Diseño e implementación de una aplicación m-learning para el acompañamiento de clases presenciales
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Universidad Industrial de Santander
Resumen
La aplicación que describe el presente documento fue desarrollada para apoyar el proceso de enseñanza impartida en el salón de clase. Su principal objetivo es proveer por medio de teléfonos móviles con soporte java, la administración y acceso a contenidos multimedia que se ajustan a los diferentes estilos de aprendizaje, así como interacción entre profesores y estudiantes, permitiendo integrar las tecnologías de la información y la comunicación en el proceso de educación. Fue desarrollada con base en la metodología de desarrollo de software Extreme Programming y sobre la plataforma Java Micro Edition. El proyecto desarrollado consta de un módulo web de uso exclusivo del profesor, que permite principalmente la gestión de contenidos y de usuarios y una aplicación móvil para uso de estudiantes y profesores, la cual ofrece servicios bien distinguidos para cada tipo de usuario, proporcionando al estudiante los medios para construir su conocimiento y ejercer un mayor control de los estudiantes por parte del profesor. Durante el desarrollo del proyecto se realizaron una serie de pruebas con el fin de comprobar el correcto funcionamiento del software y así poder observar y analizar una forma de incorporar nuevas tecnologías al aprendizaje tradicional. El resultado de las pruebas realizadas se encuentra al final del presente libro en el numeral seis.