Prototipo de una aplicación web para realizar streaming de video a través de una red, utilizando el protocolo rtmp (real time messaging protocol)
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Universidad Industrial de Santander
Resumen
La presente monografía presenta la arquitectura de un sistema de Streaming de video mostrando los diferentes protocolos, codecs y plataformas existentes, con el fin de determinar las ventajas de cada uno de ellos estableciendo cual es el más adecuado para enviar un flujo de video a través de una red IP. Así mismo se dan a conocer las principales características y capacidades del protocolo RTMP (REAL TIME MESSAGING PROTOCOL) para la emisión de video en vivo y video por demanda. Para ello se propuso diseñar un prototipo de una aplicación Web, mediante la plataforma Flash Media Server. Con esta aplicación se realizaron pruebas, con el fin de comprobar la eficiencia y calidad del protocolo a la hora de emitir contenido de video. Durante las pruebas se pudo observar que el protocolo RTMP permite una transmisión rápida y eficiente de un flujo de video a través de una red cableada o inalámbrica ya sea de forma local o en Internet. Adicionalmente se describe el proceso de diseño de la aplicación Web utilizando la metodología RUP (Rational Unified Process), describiendo cada una de las diferentes etapas que se deben realizar para desarrollar dicha aplicación, con el fin de dar los lineamientos necesarios para su implementación.