Plan de negocios para la puesta en marcha de una empresa productora de piezas armables de plástico reciclado, que serán utilizados para proponer soluciones creativas a problemáticas en grupos de trabajo, a partir de metodologías de aprendizaje basado

dc.contributor.advisorCárdenas Fontecha, José Antonio
dc.contributor.authorFlórez Olaya, María Camila
dc.contributor.authorSuárez Jaimes, Andrés Felipe
dc.date.accessioned2024-03-04T01:14:08Z
dc.date.available2021
dc.date.available2024-03-04T01:14:08Z
dc.date.created2021
dc.date.issued2021
dc.description.abstractEl presente proyecto tiene como propósito la creación de la empresa “Business Games”. Esta empresa pretende ofrecer al mercado empresarial colombiano servicios de capacitación para la adaptación de la metodología que lleva su nombre. Los servicios estarán dirigidos a empresas de los sectores productivo y servicios, que necesitan de un método ágil, que les permita mejorar la toma de decisiones, la creación de nuevos productos o servicios o la resolución de problemas de una manera más eficiente. Este servicio no pretende reemplazar las metodologías actuales, sino reforzarlas, permitiéndole a todo el equipo de trabajo expresar sus ideas y pensamientos de manera concreta y creativa, a través de la construcción tridimensional de escenarios e historias usando una serie de piezas ensamblables fabricadas a partir de polipropileno reciclado. Para el desarrollo de este plan de negocio se realizó un análisis del macro y microentorno del sector, y posteriormente se realizó un estudio de mercado concluyente con el fin encontrar información relevante para desarrollar el plan de mercadeo y realizar una estimación de demanda para el modelo de negocio planteado. Posteriormente, se realizó el plan de mercadeo para la puesta en marcha de la empresa, el estudio técnico para determinar todos los factores productivos, el análisis del impacto social y ambiental con el funcionamiento de la empresa, los requerimientos organizacionales y legales para la constitución de la empresa, y finalmente se realizó el estudio de viabilidad financiera planteando las estrategias para la inmersión y el correcto desenvolvimiento de la empresa en el mercado.
dc.description.abstractenglishThis project has the purpose to create the company "Business Games". This company will try to offer training services for the adaptation of its methodology in the Colombian business market. The products and services will be guided to companies in every one of the market sectors, that could need a new or different work method in focus to the making decision, the creation or improvement of their products and services, or the ability to solved problems in the most efficient ways. The objective of this method is not to replace the current methods or methodologies, although it is trying to complete and improve making them stronger allowing the team group to express ideas and make their own thoughts about a predefined problem. It is possible because the method enables the use of a series of assembled pieces made from recycled polypropylene like a game, for the construction of threedimensional scenarios and stories. For the development of this business plan, was make a macro and micro environment analysis of the sector, and a market study with the purpose of find information to develop the marketing plan, and calculate the market demand of the business model. thereupon the marketing plan was made; the technical study; the social and environmental impact analysis; the organizational and legal requirements; the financial viability study; and the strategic direction of the company, all proposing strategies for the correct development of the company, finding and determining productive factors in the market, and the way for the constitution and startup of the company in the best way possible
dc.description.degreelevelPregrado
dc.description.degreenameIngeniero Industrial
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.reponameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.repourlhttps://noesis.uis.edu.co
dc.identifier.urihttps://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/41267
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Industrial de Santander
dc.publisher.facultyFacultad de Ingenierías Fisicomecánicas
dc.publisher.programIngeniería Industrial
dc.publisher.schoolEscuela de Estudios Industriales y Empresariales
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.subjectMetodologías de aprendizaje
dc.subjectAprendizaje basado en juegos
dc.subjectPlan de negocio.
dc.subject.keywordLearning methodologies
dc.subject.keywordGamebased learning
dc.subject.keywordBusiness plan.
dc.titlePlan de negocios para la puesta en marcha de una empresa productora de piezas armables de plástico reciclado, que serán utilizados para proponer soluciones creativas a problemáticas en grupos de trabajo, a partir de metodologías de aprendizaje basado
dc.title.englishBusiness plan for the startup of a assembled pieces of recycled plastic company, with the purpouse of stimulate team groups to produce creative solutions for problems based on game learning methodologies*.
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
dc.type.hasversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
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