Publicación: Diseño de un objeto virtual de aprendizaje para la enseñanza de operaciones de secado
| dc.contributor.advisor | Benavides Prada, Omar Andres | |
| dc.contributor.author | Gómez Montañez, Diego Alberto | |
| dc.contributor.evaluator | Barajas Ferreira, Crisostomo | |
| dc.contributor.evaluator | Kafarov, Viatcheslav | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-27T15:13:46Z | |
| dc.date.available | 2025-11-27T15:13:46Z | |
| dc.date.created | 2025-11-23 | |
| dc.date.issued | 2025-11-23 | |
| dc.description.abstract | El presente trabajo de grado se centra en el diseño de un objeto virtual de aprendizaje (OVA) enfocado en la enseñanza de las operaciones de secado en el programa de Ingeniería Química de la Universidad Industrial de Santander. La investigación es motivada por la necesidad de diseñar e implementar estrategias pedagógicas que difieran de las metodologías tradicionales y que se centren en la enseñanza y el impulso de la motivación de los estudiantes. La metodología implementada se estructuró en 3 fases, en donde primero basándose en métodos de diversos autores se planteó un modelo de gamificación, para posteriormente realizar el diseño y puesta en marcha del OVA y por último se realizó una prueba piloto y se evaluó el diseño y usabilidad de la herramienta. Los resultados evidenciaron que la combinación de modelos 6D y RAMP permitieron la formulación de la metodología de gamificación propia basándose en fases secuenciales y factores motivacionales. El OVA diseñado utilizó conceptos y teorías complejas, las cuales las transformó en experiencias gamificadas significativas con amplia aceptación por parte de los participantes destacando su diseño, interactividad y usabilidad en la comprensión de conceptos. En conclusión, el desarrollo del proyecto estableció una estrategia pedagógica virtual con el objetivo del mejoramiento de la enseñanza de ingeniería química, en la cual se fortalece la motivación, el aprendizaje autónomo y la aplicación real de los conocimientos. | |
| dc.description.abstractenglish | This thesis focuses on the design of a Virtual Learning Object (VLO) focused on teaching drying operations in the Chemical Engineering program at the Industrial University of Santander. The research is motivated by the need to design and implement pedagogical strategies that differ from traditional methodologies and focus on teaching and boosting student motivation. The methodology implemented was structured in three phases. First, based on methods from various authors, a gamification model was proposed. Next, the VLO was designed and implemented. Finally, a pilot test was conducted, and the design and usability of the tool were evaluated. The results showed that the combination of the 6D and RAMP models allowed for the formulation of a proprietary gamification methodology based on sequential phases and motivational factors. The designed OVA used complex concepts and theories, which were transformed into meaningful gamified experiences that were widely accepted by the participants, who highlighted its design, interactivity, and usability in understanding concepts. In conclusion, the development of the project established a virtual pedagogical strategy with the aim of improving the teaching of chemical engineering, in which motivation, autonomous learning, and the real application of knowledge are strengthened. | |
| dc.description.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001440577 | |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | |
| dc.description.degreename | Ingeniero Químico | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.instname | Facultad de Ingeníerias Fisicoquímicas | |
| dc.identifier.reponame | Escuela de Ingeniería Química | |
| dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
| dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/46786 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.publisher.faculty | Ingeniería Química | |
| dc.publisher.program | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.publisher.school | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
| dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
| dc.subject | Objeto Virtual de Aprendizaje | |
| dc.subject | Gamificación | |
| dc.subject | Operaciones de Secado | |
| dc.subject | Ingeniería Química | |
| dc.subject | Educación Superior | |
| dc.subject.keyword | Virtual Learning Object | |
| dc.subject.keyword | Gamification | |
| dc.subject.keyword | Drying Operations | |
| dc.subject.keyword | Chemical Engineering | |
| dc.subject.keyword | Higher Education | |
| dc.title | Diseño de un objeto virtual de aprendizaje para la enseñanza de operaciones de secado | |
| dc.title.english | Design of a virtual learning object for teaching drying operations. | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
| dspace.entity.type | Publication |
Archivos
Bloque original
1 - 3 de 3
Cargando...
- Nombre:
- Carta de autorización.pdf
- Tamaño:
- 158.44 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
Cargando...
- Nombre:
- Nota de proyecto.pdf
- Tamaño:
- 730.26 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
Bloque de licencias
1 - 1 de 1
Cargando...
- Nombre:
- license.txt
- Tamaño:
- 2.17 KB
- Formato:
- Item-specific license agreed to upon submission
- Descripción:
