Herramienta software de uso academico para la generacion de estructuras basicas en visualizacion de superficies

dc.contributor.advisorGavilan Leon, German Eduardo
dc.contributor.authorAngarita Castellanos, Juan Carlos
dc.date.accessioned2024-03-03T04:46:24Z
dc.date.available2004
dc.date.available2024-03-03T04:46:24Z
dc.date.created2004
dc.date.issued2004
dc.description.abstractLa visualización de superficies reviste gran importancia en diversos campos de la ingeniería, la economía, el desarrollo social, ambiental, entre muchos otros, por lo cual es fundamental entender los mecanismos empleados para su representación en desarrollo del principio de modelado que indica que se debe conocer las características del modelo, sus condiciones de diseño y aplicación, suposiciones, limitaciones y consideraciones especiales para poder tener certeza de los resultados obtenidos. El desarrollo del tema parte de los principios matemáticos base para la triangulación y los polígonos de Voronoi, mediante los cuales se pretende llevar al estudiante, profesional, docente e investigador en Sistemas de Información Geográfica o Geometría computacional a un proceso inductivo Œ e interactivo Œ mediante el cual podrá manipular las estructuras básicas de generación de superficies. La exploración de los modelos de Delaunay y Voronoi pretende desarrollar conocimiento e idea acerca del funcionamiento de tales algoritmos. Sienta a su vez la base para futuras investigaciones y trabajos que expandan lo aquí presentado a visualizaciones mas complejas, empleando posiblemente tecnologías como OpenGL o DirectX en tal labor. A su vez, existen numerosos métodos de generación de estructuras base para la visualización, de optimizaciones y procesos de reducción de elementos que sería interesante su desarrollo.
dc.description.abstractenglishSurface visualization has a big impact and relevance on several fields: engineering, economy and social development, environmental, among others, making a fundamental task the proper understanding of internal mechanisms used in this kind of representation completing the modeling principles, where one of them demands to know the model characteristics, design and development conditions, suppositions, limits and special considerations in order to get a fully accurate and reliable result. To achieve this, the document starts from the basic math principles involved on Delaunay triangulation and Voronoi polygons, in an effort to take the student, Professional, teacher, instructor, specialist or researcher on Geographic Information Systems or Computational Geometry in an inductive Œ interactive journey where he (or she) shall be able to manipulate and interact with basic structures Œ wire frames Œ of surface generation. The exploration of Delaunay and Voronoi methods seeks to create and promote specific knowledge on the functioning and behavior of such algorithms. At the same time provides the basics for future researches on the same or related themes where more complex visualizations are obtained thru the usage of advanced technologies as OpenGL or DirectX, multiple method implementation, optimizations and node reductions algorithms, color mapping, shading, topological enhancements, and so on.
dc.description.degreelevelEspecialización
dc.description.degreenameEspecialista en Sistemas de Información Geográfica
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.reponameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.repourlhttps://noesis.uis.edu.co
dc.identifier.urihttps://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/16993
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Industrial de Santander
dc.publisher.facultyFacultad de Ingenierías Fisicomecánicas
dc.publisher.programEspecialización en Sistemas de Información Geográfica
dc.publisher.schoolEscuela de Ingeniería Civil
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.subjectSuperficie
dc.subjectEstructura
dc.subjectVoronoi
dc.subjectDelaunay
dc.subjectMapas
dc.subjectSig
dc.subjectVisualizacion
dc.subject3D
dc.subjectTridimensional
dc.subject.keywordSurface
dc.subject.keywordWireframe
dc.subject.keywordVoronoi
dc.subject.keywordDelaunay
dc.subject.keywordMaps
dc.subject.keywordVisualization
dc.subject.keyword3D
dc.subject.keywordTridimensional
dc.subject.keywordGeometry
dc.titleHerramienta software de uso academico para la generacion de estructuras basicas en visualizacion de superficies
dc.title.englishAcademic software suitable for generation of basic structures on surfaces representation and visualization.
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
dc.type.hasversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
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