Este documento contiene el análisis, diseño, desarrolló e implantación para la construcción de los Objetos de Aprendizaje basados en la temática Teoría de Grafos de la asignatura Estructura de Datos y Análisis de Algoritmos del plan de estudios de Ingeniería de Sistemas e Informática. Los Objetos de Aprendizaje se desarrollaron como complemento a las clases presenciales de la asignatura mencionada. El curso creado en la plataforma MOODLE contiene documentos con las guías de las actividades, documentación de la temática, foros, Chats, diapositivas, audios, vídeos compartidos y un glosario. La mayor parte de estos recursos fueron creados desde la plataforma. Los Objetos de Aprendizaje como vídeos, aplicativos, animaciones y los Scorm se elaboraron con otras herramientas que permitían la creación y si era necesario la modificación de los mismos. Estas herramientas de aprendizaje permiten al estudiante interactuar con el curso, intercambiar información, ideas o dudas, además evaluarse, realizar investigaciones, conocer las diferentes aplicaciones a la ciencia, tecnología o incluso a la cotidianidad. Se hicieron vídeos de tipo resumen y otros a manera de tutorial que contienen una explicación detallada de los algoritmos. Los aplicativos muestran el paso a paso de los algoritmos destacados, algunos tienen dos opciones, una donde el usuario resuelve el grafo y la otra donde el aplicativo va resolviendo el grafo. Las animaciones presentan las aplicaciones de los algoritmos destacados de la Teoría de Grafos.