Publicación: Juego para el desarrollo y la potenciación del pensamiento espacial para niños de tres a siete años, diseño y construcción del equipo
| dc.contributor.advisor | Fajardo Vasquez, Asdrubal | |
| dc.contributor.author | Herrera Salazar, Amparo | |
| dc.date.accessioned | 2024-03-03T16:35:32Z | |
| dc.date.available | 2007 | |
| dc.date.available | 2024-03-03T16:35:32Z | |
| dc.date.created | 2007 | |
| dc.date.issued | 2007 | |
| dc.description.abstract | Este trabajo parte de la necesidad de proporcionar a niños y niñas un material didáctico que, a través del juego, genere acciones significativas relacionadas con el desarrollo y la potenciación del pensamiento espacial, entendido como el conjunto de los procesos cognitivos mediante los cuales se construyen y se manipulan las representaciones mentales de los objetos del espacio, las relaciones entre ellos, sus transformaciones y sus diversas traducciones a representaciones materiales. La fundamentación teórica, basada en autores como H. Gardner, J. Piaget y L. Vigotsky, entre otros, el análisis de juegos con propósitos afines y la correlación teoría-práctica mediante la ejecución de pruebas piloto en algunos colegios de Bucaramanga, contribuyeron conjuntamente en este proceso creativo que dio como resultado el diseño de un nuevo juego denominado 3D KIDS, Inteligencia espacial. 3D KIDS Inteligencia espacial tiene componentes tangibles, que permiten realizar actividades lúdicas en dos y tres dimensiones. Integra ambientes de interés para los niños y niñas de tres a siete años. Su aplicación en el aula escolar puede darse por niveles mediante juego libre y también estructurado, para lo cual, el equipo se complementa con material gráfico impreso que servirá de guía en la ejecución de las actividades propuestas. El diseño fue proyectado según parámetros ergonómicos y afinidades para la etapa de desarrollo correspondiente a estas edades, así mismo, en su construcción se emplearon materiales apropiados tomando en cuenta aspectos de seguridad en cuanto a la relación con los usuarios. | |
| dc.description.abstractenglish | This work starts from the need to provide a material teaching for children, throughout the game, generates significant actions related to the development and empowerment of spacial thinking, as the whole of the cognitive processes through which are built and handled the mental representations of objects in the space, the relationships between them, their transformations and their various translations to material representations. The theoretical foundation, based on authors such as: H. Gardner, J. Piaget and L. Vigotsky, among others, the analysis of games with similar purposes and the correlation theory-practice through the implementation of pilot tests in some schools in Bucaramanga, helped along in this creative process that resulted in the design of a new game called "3D KIDS, spacial intelligence". "3D KIDS spacial intelligence" has tangible components, which allow recreational activities in two and three dimensions. Integrates interesting environments to children aged three to seven. Its application in the classroom can be levels through free and structured play, for which the equipment is supplemented with graphic material printed as a guide in the implementation of the proposed activities. Design was projected with ergonomic parameters and affinities for the stage of development for these ages, likewise, were used appropriate materials in its construction taking into account safety aspects in terms of the relationship with users. | |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | |
| dc.description.degreename | Diseñador Industrial | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
| dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/20050 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ingenierías Fisicomecánicas | |
| dc.publisher.program | Diseño Industrial | |
| dc.publisher.school | Escuela de Diseño Industrial | |
| dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
| dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 | |
| dc.subject | Pensamiento espacial | |
| dc.subject | Juego infantil | |
| dc.subject | Material didáctico | |
| dc.subject | Inteligencias múltiples | |
| dc.subject | Nociones topológicas | |
| dc.subject | nociones euclidianas | |
| dc.subject | nociones proyectivas | |
| dc.subject.keyword | Spacial thinking | |
| dc.subject.keyword | Childhood play | |
| dc.subject.keyword | Teaching materials | |
| dc.subject.keyword | Multiple intelligences | |
| dc.subject.keyword | Topological notions | |
| dc.subject.keyword | euclidean notions | |
| dc.subject.keyword | projective notions | |
| dc.subject.keyword | geoplano. | |
| dc.title | Juego para el desarrollo y la potenciación del pensamiento espacial para niños de tres a siete años, diseño y construcción del equipo | |
| dc.title.english | Game for development and empowerment of spacial thinking for children aged three to seven, design and construction of equipment | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
| dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
| dspace.entity.type | Publication |
