Publicación: Implementación de juegos de creatividad como estrategia pedagógica para el desarrollo del espíritu emprendedor de los estudiantes de la asignatura creación de empresas
| dc.contributor.advisor | Pedraza Avella, Aura Cecilia | |
| dc.contributor.author | Useda Correa, Carlos Alberto | |
| dc.date.accessioned | 2024-03-03T20:38:54Z | |
| dc.date.available | 2014 | |
| dc.date.available | 2024-03-03T20:38:54Z | |
| dc.date.created | 2014 | |
| dc.date.issued | 2014 | |
| dc.description.abstract | En los últimos años, la Escuela de Estudios Industriales y Empresariales de la Universidad Industrial de Santander ha venido impulsando el diseño de herramientas pedagógicas que fomenten el desarrollo de habilidades y destrezas en los estudiantes, con el objetivo de formar personas capaces de enfrentar la constante dinámica y la competencia del entorno empresarial actual de manera creativa e innovadora. Sin embargo, con el paso de los años se ha evidenciado que las estrategias de enseñanza y aprendizaje implementadas hasta el momento, cumplen con propósitos diferentes al de fortalecer el potencial creativo de sus estudiantes, el cual ha sido destacado dentro de numerosas investigaciones alrededor del mundo como uno de los elementos claves en la generación de ideas de negocio con un contenido altamente innovador. Buscando iniciar un proceso de cambio y con la motivación de fomentar el crecimiento del espíritu emprendedor de los estudiantes que cursan la cátedra de Creación de empresas, se presenta el siguiente proyecto, cuyo objetivo principal consiste en el diseño de juegos de creatividad e innovación como estrategia pedagógica. Actualmente, prácticas como estas se implementan en grandes y reconocidas empresas alrededor del mundo y en algunas escuelas de emprendimiento de universidades de Colombia y el exterior, como medio para la generación de ideas de negocio innovadoras. Además de esto, adicionan un factor de desarrollo social y cultural que busca capacitar a las personas para que superen sus limitaciones mediante infinidad de medios y recursos como la innovación, la competitividad, la asunción del riesgo, la abstracción, la creatividad y la creación de empresas. | |
| dc.description.abstractenglish | In the last years, the School of Industrial and Business Studies at Universidad Industrial de Santander has been promoting the design of pedagogical tools to impulse the development of skills and abilities in students, in order to educate people to face the constant dynamic and competence in the current business environment through creative and innovative ways. However, over the years, it has become clear that teaching and learning strategies that have been implemented until now, are related to different purposes and not to strengthen the creative potential of students, which has been featured in numerous investigations around the world as the key element in generating business ideas with a highly innovative content. Looking to start a process of change and motivated to develop entrepreneurship in entrepreneurship course students, the next project is presented, which main goal is to design creativity and innovation games as a pedagogical strategy. Currently, practices like these are implemented in a large and renowned companies around the world and some schools of entrepreneurship at Colombia and abroad, as a way to generate innovative business ideas. In addition, this pedagogical strategy adds a factor of social and cultural development that seeks to empower people to overcome their limitations through many ways and resources such as innovation, creativity, competitiveness, taking risks, abstraction and entrepreneurship. | |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | |
| dc.description.degreename | Ingeniero Industrial | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
| dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/30230 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ingenierías Fisicomecánicas | |
| dc.publisher.program | Ingeniería Industrial | |
| dc.publisher.school | Escuela de Estudios Industriales y Empresariales | |
| dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
| dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 | |
| dc.subject | Juegos | |
| dc.subject | Potencial Creativo | |
| dc.subject | Emprendimiento | |
| dc.subject | Innovación | |
| dc.subject | Design Thinking. | |
| dc.subject.keyword | Games | |
| dc.subject.keyword | Creative Potential | |
| dc.subject.keyword | Entrepreneurship | |
| dc.subject.keyword | Innovation | |
| dc.subject.keyword | Design Thinking. | |
| dc.title | Implementación de juegos de creatividad como estrategia pedagógica para el desarrollo del espíritu emprendedor de los estudiantes de la asignatura creación de empresas | |
| dc.title.english | Implementation of creativity games as a pedagogical strategy to develop entrepreneurship in entrepreneurship course students | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
| dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
| dspace.entity.type | Publication |
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