Publicación: Estudio de factibilidad para la creación de un museo interactivo para niños, con metodología norteamericana en el municipio de Floridablanca
| dc.contributor.advisor | Torres Galvis, Luis Eduardo | |
| dc.contributor.author | López Pena, Leydi Yasmid | |
| dc.date.accessioned | 2024-03-03T20:50:24Z | |
| dc.date.available | 2014 | |
| dc.date.available | 2024-03-03T20:50:24Z | |
| dc.date.created | 2014 | |
| dc.date.issued | 2014 | |
| dc.description.abstract | En Floridablanca, al igual que en muchas ciudades, existe la necesidad de que los niños aprovechen su tiempo de ocio en una dimensión lúdica; en la mayoría de los casos, es el internet y los videojuegos los que ocupan ese tiempo de ocio de los niños. En el mercado objetivo no existe una empresa que ofrezca un servicio de entretenimiento lúdico; las que hay ofrecen juegos electrónicos o deportes al aire libre. Sin embargo se presenta una demanda anual de 923.987 horas de servicio de este tipo de actividades que la empresa Crayolas ofrecerá al mercado. Para posicionar el servicio de la empresa se emplearán estrategias intensivas, y extensivas. El estudio técnico define la necesidad de recursos humanos (9 empleos directos), y físicos que se pueden adquirir en la región y en su defecto, muy pocos deberán ser importados. La constitución de la empresa será mediante una sociedad de responsabilidad limitada, con un organigrama integrado por 7 cargos, cuyos perfiles facilitan que cualquier profesional del área de influencia pueda cubrir las vacantes. El estudio financiero presupuesta una inversión inicial de $181.088.970, incluyendo un capital de trabajo para un mes; el 27.61% de estos recursos serán aportados por las autoras del proyecto, y lo demás será por nuevos socios, y un crédito bancario por $36.000.000. La evaluación del proyecto arroja una TIR del 30.18% y un VPN positivo de $64.889.856, con un punto de equilibrio que se logra al cumplir el 88.70% de la capacidad utilizada del primer año, una razones financieras favorables y un periodo de recuperación de cerca de cuatro años. | |
| dc.description.abstractenglish | In Floridablanca , as in many cities, there is a need for children to use their leisure time in a playful dimension in most cases, the Internet and video games that occupy the leisure time of children . The target market there is a company that offers a fun entertainment service , which offered no electronic games or outdoor sports . However an annual demand of 923,987 hours of service this type of activities the company Crayons offer the market presents . To position the company service intensive and extensive strategies will be employed . The technical study defined the need for human resources ( 9 direct jobs ) and physical that can be purchased in the region and in its absence, very few will be imported. The constitution of the company will be using a limited liability company with an integrated chart for 7 counts , with profiles provide any professional 's area of influence to fill vacancies. The financial study budgeted an initial investment of $ 181,088,970 , including working capital for a month, the 27.61 % of these resources will be provided by the authors of the project, and the rest will be for new members, and a bank loan for $ 36,000. 000 . The evaluation of the project shows an IRR of 30.18 % and a positive NPV of $ 64,889,856 , with a balance that is achieved by meeting the 88.70 % of capacity utilization in the first year a favorable financial reasons and a recovery period of about four years. | |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | |
| dc.description.degreename | Profesional en Gestión Empresarial | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
| dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/31268 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.publisher.faculty | Instituto de Proyección Regional y Educación a Distancia | |
| dc.publisher.program | Gestión Empresarial | |
| dc.publisher.school | Instituto de Proyección Regional y Educación a Distancia | |
| dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
| dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 | |
| dc.subject | Recreación | |
| dc.subject | Niños | |
| dc.subject | Innovación | |
| dc.subject | Jugar | |
| dc.subject | Aprender | |
| dc.subject | Tiempo Libre | |
| dc.subject | Padres | |
| dc.subject | Hijos. | |
| dc.subject.keyword | Recreation | |
| dc.subject.keyword | Boys | |
| dc.subject.keyword | Innovation | |
| dc.subject.keyword | Playing | |
| dc.subject.keyword | Learning | |
| dc.subject.keyword | Leisure Time | |
| dc.subject.keyword | Parent | |
| dc.subject.keyword | Offspring. | |
| dc.title | Estudio de factibilidad para la creación de un museo interactivo para niños, con metodología norteamericana en el municipio de Floridablanca | |
| dc.title.english | Feasibility study for creating an interactive museum for children with American methodology in the municipality of Floridablanca. | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
| dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
| dspace.entity.type | Publication |
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