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Juego en el salón de clase : juego de la guerra

dc.contributor.advisorPalacio García, Luis Alejandro
dc.contributor.authorPico Larrota, Julián Andrés
dc.contributor.authorVargas Villamizar, Álvaro Javier
dc.date.accessioned2024-03-03T22:06:26Z
dc.date.available2015
dc.date.available2024-03-03T22:06:26Z
dc.date.created2015
dc.date.issued2015
dc.description.abstractEste trabajo de grado tiene como objetivo realizar un juego en el salón de clase que permita entender y analizar el efecto de los recursos relativos, la reputación y la apropiación de recursos en las decisiones de inversión en la guerra. Los juegos en el salón de clase son un ejercicio pedagógico que aumenta el interés de los estudiantes en la teoría económica, utilizando como metodología la economía experimental. En este sentido, el trabajo realizado hace parte del proyecto “Análisis de las decisiones individuales en contextos de negociación. Aportes teórico y experimental” que busca consolidar el laboratorio de economía experimental de la Universidad Industrial de Santander. El documento se divide en tres partes: la primera parte realiza una revisión de literatura con el fin de lograr una aproximación teórica al Juego de la Guerra y los conceptos de recursos relativos, reputación y apropiación, además se expone la evidencia teórica acerca del efecto de estas variables en la toma de decisiones de inversión en la guerra. La segunda parte describe el proceso realizado durante el diseño del protocolo experimental para el Juego de la Guerra, explica en detalle el paso a paso de la dinámica seguida en el juego, también destaca los aspectos logísticos y la importancia del enfoque pedagógico que se tuvo durante todo el proceso. Por último, la tercera parte presenta los resultados, recomendaciones y conclusiones. En esta parte se evalúan las hipótesis propuestas y se dan a conocer los detalles del debate en el que los participantes dieron a conocer sus opiniones.
dc.description.abstractenglishThis degree work aims to make a classroom game for understanding and analyzing the effect of related resources, reputation and appropriation of resources in investment decisions in war. The classroom games is a pedagogical exercise that increases students' interest in economic theory, using experimental economics as methodology. In this sense, this work is part of the project "Analysis of individual decisions in the context of negotiations. Theoretical and experimental contributions" to consolidate the laboratory of experimental economics of the Universidad Industrial de Santander. This document is divided into three parts: the first part makes a literature review in order to achieve a theoretical approach to the Game of War and the concepts of related resources, reputation and appropriation, also shows a theoretical evidence about the effect of this variables in making investment decisions in war. The second part describes the processes involved in the design of the experimental protocol for The Game of War, explains in detail the step to step of the dynamic of the game, and also highlights the logistics and the importance of the pedagogical approach that was taken during entire process. Finally, the third part presents the findings, recommendations and conclusions. In this part the proposed hypotheses are evaluated and disclose the details of the debate in which participants shared their opinions.
dc.description.degreelevelPregrado
dc.description.degreenameEconomista
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.reponameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.repourlhttps://noesis.uis.edu.co
dc.identifier.urihttps://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/32525
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Industrial de Santander
dc.publisher.facultyFacultad de Ciencias Humanas
dc.publisher.programEconomía
dc.publisher.schoolEscuela de Economía y Administración
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.subjectJuegos En El Salón De Clase
dc.subjectGuerra
dc.subjectRecursos
dc.subjectReputación Y Apropiación.
dc.subject.keywordClassroom Games
dc.subject.keywordWar
dc.subject.keywordResources
dc.subject.keywordReputation And Appropriation.
dc.titleJuego en el salón de clase : juego de la guerra
dc.title.englishClassroom games: the game of war
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
dc.type.hasversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
dspace.entity.typePublication

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