Publicación: Aplicación móvil para el senderismo en Santander
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Resumen
En este trabajo se presenta el diseño y desarrollo de una Aplicación Móvil (App) la cual asiste al usuario y le permite acceder e interactuar con la información necesaria para recorrer diferentes rutas de senderismo en Santander. Dicho material puede ser visualizado por completo gracias a su diseño centrado en el usuario que prioriza la usabilidad. El Diseño de Experiencia (UX) y el Diseño de Interfaz de Usuario (UI) fueron las bases metodológicas para el desarrollo de este proyecto. Mediante la interfaz y sus complementos técnicos de uso, tales como: Contenido audiovisual exclusivo (fotografías y videos), herramientas de geo-localización, uso offline, seguimiento en tiempo real y clasificación de puntos en la ruta o marcadores de ruta (paisaje, comercio, agua y ruta), el usuario se asiste para así poder desarrollar cualquiera de los senderos contenidos dentro de la App de manera autónoma. La interfaz da acceso a una gran cantidad de información, que le permite al usuario interactuar con 10 rutas diferentes alrededor de Santander: más de 250 Km de recorrido, 530 puntos de ubicación con fotografías de alta calidad y videos demostrativos, historia de cada una de las rutas y recomendaciones para realizarlas. El proceso para llegar a dicho resultado, está contenido en este documento, evidenciando métodos de recopilación, análisis e interpretación de datos, registro e investigación a su vez el proceso de desarrollo del diseño final asistido por diferentes métodos y evaluación de prototipos funcionales necesarios para el desarrollo de una App móvil. a

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