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Diseño de enseñanza basado en competencias y realización de un objeto de aprendizaje para la asignatura métodos numéricos

dc.contributor.advisorQuiroga Méndez, Jabid Eduardo
dc.contributor.authorOrdoñez Herrera, Camilo Andrés
dc.contributor.authorForero Soto, Juan Sebastián
dc.date.accessioned2024-03-04T01:21:56Z
dc.date.available2021
dc.date.available2024-03-04T01:21:56Z
dc.date.created2021
dc.date.issued2021
dc.description.abstractEl objetivo de este proyecto es proveer a la comunidad de la Universidad Industrial de Santander un recurso virtual que contenga en forma resumida, las temáticas concernientes a la asignatura de Métodos numéricos, de tal manera que tanto docentes como estudiantes puedan acceder a una plataforma virtual que incluye diapositivas, videos, ejemplos y ejercicios programables que faciliten el proceso de enseñanzaaprendizaje incentivando la producción de nuevas técnicas y recursos que promuevan el aprendizaje asincrónico. Este proyecto se hizo por medio del modelo ADDIE, en la cual se trabajó y se dejó constancia de lo que se debía hacer en cada una de sus fases. Primero se realizó un análisis sobre tres tópicos esenciales como son el entorno, la necesidad y los estudiantes.Luego, se realizó el diseño curricular de dicha asignatura con el fin de estructurar y desglosar de manera lógica y organizada el contenido que abarca el curso por medio de distintas etapas de producción como lo son el diagrama secuencial de actividades, estructuración modular, tabla de competencias, planeación curricular y finalmente la guía de medios didácticos. Después, se buscó, se creó y se implementó los productos pensados y diseñados anteriormente, en la plataforma virtual de la institución educativa para que el docente presente los recursos implementados a los estudiantes. Finalmente se hizo una evaluación formativa y sumativa con el objetivo de analizar las fortalezas y debilidades de los productos de las fases anteriores, además de verificar las habilidades y conocimientos de los alumnos
dc.description.abstractenglishThe objective of this project is to provide the community of the Industrial University of Santander with a virtual resource that contains, in a summarized form, the topics concerning the subject of Numerical Methods, in such a way that both teachers and students will be able to access a virtual platform that includes slides, videos, examples and programmable exercises that facilitate the teachinglearning process by encouraging the production of new techniques and resources that promote asynchronous learning. This project was done through the ADDIE model, in which work was carried out and a record was made of what should be done in each of its phases. First, an analysis was carried out on three essential topics such as the environment, the need and the students. Then, the curricular design of said subject was carried out in order to structure and break down in a logical and organized way the content covered by the course through different stages of production such as the sequential diagram of activities, modular structuring, table of competencies , curricular planning and finally the didactic media guide. Afterwards, the previously thought and designed products were searched, created, and implemented in the virtual platform of the educational institution so that the teacher can present the implemented resources to the students.Finally, a formative and summative evaluation was carried out to analyze the strengths and weaknesses of the products of the previous phases, in addition to verifying the skills and knowledge of the students
dc.description.degreelevelPregrado
dc.description.degreenameIngeniero Mecánico
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.reponameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.repourlhttps://noesis.uis.edu.co
dc.identifier.urihttps://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/41944
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Industrial de Santander
dc.publisher.facultyFacultad de Ingenierías Fisicomecánicas
dc.publisher.programIngeniería Mecánica
dc.publisher.schoolEscuela de Ingeniería Mecánica
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.subjectDiseño instruccional
dc.subjectObjeto de aprendizaje
dc.subjectMétodos numéricos
dc.subjectCompetencias
dc.subject.keywordLearning Design
dc.subject.keywordLearning object
dc.subject.keywordNumerical methods
dc.subject.keywordProficiency
dc.titleDiseño de enseñanza basado en competencias y realización de un objeto de aprendizaje para la asignatura métodos numéricos
dc.title.englishCompetenceBased Learning Design and Development of a Learning Object For The Subject Numerical Methods*
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
dc.type.hasversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
dspace.entity.typePublication

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