Publicación: El proyecto "Epilégo" y los dilemas morales: Desarrollo de un demo de videojuego como herramienta educativa para el fortalecimiento de la conciencia moral en niños
| dc.contributor.advisor | Maldonado Serrano, Jorge Francisco | |
| dc.contributor.author | Flórez Ramírez, Jesús Antonio | |
| dc.contributor.author | Pacheco Martínez, Paula Rocío | |
| dc.contributor.evaluator | Angarita Cáceres, Rafael Gonzalo | |
| dc.contributor.evaluator | Rodríguez Ramírez, Dayron Alfonso | |
| dc.date.accessioned | 2023-11-01T13:47:16Z | |
| dc.date.available | 2023-11-01T13:47:16Z | |
| dc.date.created | 2023-10-30 | |
| dc.date.issued | 2023-10-30 | |
| dc.description.abstract | El presente trabajo de investigación tiene como objetivo explorar el uso de videojuegos en la contribución de la educación ética y desarrollar una herramienta educativa que fomente la formación filosófica desde el pensamiento ético-crítico de los estudiantes. Esto se logrará a través del desarrollo de un demo de videojuego llamado Epilégo. En primer lugar, se explora el concepto de juego y su evolución, se lleva a cabo desde la perspectiva de Johan Huizinga y Roger Caillois, de igual manera se discute la evolución del juego hacia el videojuego. El segundo capítulo, se centra en plantear los videojuegos como herramienta educativa y como una forma alternativa de enseñar filosofía y valores morales. Se examina la teoría moral que proporciona Lawrence Kohlberg como base teórica para el desarrollo práctico del dilema moral de Heinz, el cual es incorporado en la narrativa de Epilégo. Finalmente, el tercer capítulo, aborda de manera detallada la producción, narrativa, diseño gráfico, artístico, música y ejecución del demo. Lo cual concluye en reconocer la importancia de adaptar la educación a las necesidades actuales y se abra la puerta a la implementación de proyectos educativos similares, de igual forma se insta a la integración interdisciplinar de enfoques innovadores de filosofía, educación y tecnología. | |
| dc.description.abstractenglish | The purpose of this research is to explore the use of video games in ethics education and to develop an educational tool that promotes philosophical formation through ethical-critical thinking in students. This will be achieved through the development of a video game demo called Epilego. First, the concept of game and its evolution is explored from the perspective of Johan Huizinga and Roger Caillois, and the evolution of the game to the video game is discussed. The second chapter focuses on video games as an educational tool and as an alternative way to teach philosophy and moral values. It examines the moral theory of Lawrence Kohlberg as a theoretical basis for the practical development of Heinz's moral dilemma, which is incorporated into the narrative of Epilego. Finally, the third chapter details the production, narrative, graphic and artistic design, music, and execution of the demo. It concludes by recognizing the importance of adapting education to current needs and opens the door to the implementation of similar educational projects, as well as urging the interdisciplinary integration of innovative approaches to philosophy, education and technology. | |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | |
| dc.description.degreename | Filósofo | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
| dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/15076 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ciencias Humanas | |
| dc.publisher.program | Filosofía | |
| dc.publisher.school | Escuela de Filosofía | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
| dc.rights.license | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia (CC BY-NC-ND 2.5 CO) | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | Juego | |
| dc.subject | Videojuego | |
| dc.subject | Dilemas morales | |
| dc.subject | Kohlberg | |
| dc.subject.keyword | Game | |
| dc.subject.keyword | Videogame | |
| dc.subject.keyword | Moral Dilemma | |
| dc.subject.keyword | Kohlberg | |
| dc.title | El proyecto "Epilégo" y los dilemas morales: Desarrollo de un demo de videojuego como herramienta educativa para el fortalecimiento de la conciencia moral en niños | |
| dc.title.english | The Epilégo Project and Moral Dilemmas: Development of a Video Game Demo as an Educational Tool for Strengthening Moral Awareness in Children | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
| dspace.entity.type | Publication |
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