Publicación: Plataforma de desarrollo para sistemas embebidos basada en el game boy advance
| dc.contributor.advisor | Ramon Suarez, Jorge Hernando | |
| dc.contributor.advisor | Camargo Bareno, Carlos Ivan | |
| dc.contributor.author | Banguero Torres, Sergio Ricardo | |
| dc.contributor.author | Erazo Sierra, Mauricio | |
| dc.date.accessioned | 2024-03-03T16:33:28Z | |
| dc.date.available | 2007 | |
| dc.date.available | 2024-03-03T16:33:28Z | |
| dc.date.created | 2007 | |
| dc.date.issued | 2007 | |
| dc.description.abstract | Este trabajo de grado desarrolla una tarjeta de expansión con arquitectura de cartucho de video juego compatible con el Game Boy Advance (GBA). Esta tarjeta permiteel acceso a los múltiples recursos que ofrece la consola añadiendo la posibilidad de lógicaexterna programable por medio de una FPGA, otorgando libertad al desarrollador para eluso de los mismos y abriendo la posibilidad de interconexión para interfaces con variablesexternas. El diseño del sistema está basado en desarrollos anteriores y pretende mediante lapráctica de la reproducción apropiarse de la tecnología que está contenida en este tipode plataformas. El desarrollo del trabajo comienza detallando las especificaciones de laconsola para luego comprender el funcionamiento a bajo nivel de la versión comercial máspopular del sistema de expansión. Después de generado un diagrama de interconexiónlógico y físico de los dispositivos pertinentes se prosigue al diseño y fabricación del circuitoimpreso (PCB) en el que se albergará el sistema, para finalmente desarrollar una aplicaciónsencilla que demostrativamente enseñe su funcionamiento tanto a nivel hardware comoa nivel software, haciendo hincapié en las herramientas de desarrollo, todas de dominiopúblico. Con la ejecución de este proyecto se evidencia la capacidad de generación y producción por parte del estudiantado, de sistemas digitales de complejidad notable, conrequerimientos de servicios internacionales para su desarrollo, permitiendo aportar a laEscuela de Ingenieías Eléctrica, Electrónica y Telecomunicaciones de la Universidad Industrial de Santander y a la región, nuevas tecnologías que cubran la necesidad latentede herramientas que ofrezcan la mayor cantidad de bienes al menor costo posible conversatilidad, de manera didáctica y suficiente documentación. | |
| dc.description.abstractenglish | This work develops an expansion board with videogame architecture compatible withthe Game Boy Advance (GBA). This board allows access to the multiple resources offeredby the console adding the possibility of external programmable logic via FPGA, grantingfreedom to the developer for the use of those and opening the possibility of interconnectionwith external variables interfaces. The design of the system is based in early developments and pretends by meansof the practice of reproduction, to take control of the technology that is enclosed inthis type of platforms. The work exposed begins by detailing the specifications of thevideogame console in order to understand the low level operation of the most popularcommercial version of the expansion set. After the generation of a logical and physicalinterconnection diagram of the relevant devices one continues to the design and fabricationof the printed circuit board (PCB) in which the system will be lodged, to finally, develop asimple application that demonstratively teaches its operation in hardware levels as well assoftware levels, making emphasis in the development tools, all of them of public domain. The execution of this project demonstrates the capacity of generation and productionof noticeable complex digital systems, with international services requirements for itsdevelopment by part of the students; allowing to contribute to the School of Electrical,Electronics and Telecommunications Engineering, the Industrial University of Santanderand the region, new technologies that cover the strong necessity of tools that offer thewider amount of goods at the lowest price with versatility, in a didactic way and withenough documentation. FR | |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | |
| dc.description.degreename | Ingeniero Electrónico | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
| dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/19798 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ingenierías Fisicomecánicas | |
| dc.publisher.program | Ingeniería Electrónica | |
| dc.publisher.school | Escuela de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Telecomunicaciones | |
| dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
| dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 | |
| dc.subject | Sistema Embebido | |
| dc.subject | Game Boy Advance | |
| dc.subject | GBA | |
| dc.subject | ARM | |
| dc.subject | PCB. | |
| dc.subject.keyword | Embedded System | |
| dc.subject.keyword | Game Boy Advance | |
| dc.subject.keyword | GBA | |
| dc.title | Plataforma de desarrollo para sistemas embebidos basada en el game boy advance | |
| dc.title.english | Embedded systems development platform based on thegame boy advance? | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
| dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
| dspace.entity.type | Publication |
