Publicación: Diseño y desarrollo de objetos de aprendizaje basado en la plataforma lego mindstorms para la asignatura diseño de sistemas productivo
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Resumen
El presente trabajo busca fortalecer las competencias de los estudiantes de la asignatura Diseño de sistemas productivos de la Escuela de Estudios Industriales y Empresariales acerca nuevas tendencias que puedan incidir en cómo se planea y diseña un sistema productivo, como es el caso de la cuarta revolución industrial o Industria 4.0. Con este objetivo se diseñan y desarrollan 4 objetos de aprendizaje apoyados en la metodología de aprendizaje basada en proyectos, la metodología de aprendizaje basada en problema y la plataforma Lego Mindstorm, seleccionado esta última debido a que permite simular sistemas automatizados a pequeña escala. Los objetos de aprendizaje son organizados en forma de módulos, cada uno de estos módulos consta de una guía docente, una guía estudiante y anexos para cada guía; y aunque estos módulos son independientes, están diseñados para ser aplicados sucesivamente. Para su desarrollo, se requirió la revisión de estrategias para la enseñanza de automatización y robótica en entidades universitarias en Colombia además de la identificación de metodologías de enseñanza más utilizadas con la plataforma Lego Mindstorm y se utilizó la información recolectada como insumo, los contenidos y actividades de los objetos de aprendizaje se diseñaron y desarrollaron. Posterior a ello, estos objetos de aprendizaje son evaluados y como resultado se determina si son adecuados y cumplen con el objetivo propuesto, finalmente, éstos se añaden a una plataforma web de modo que estos puedan ser usados en el futuro.

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