Modelado y simulación del comportamiento de multitudes basado en agentes y lógica difusa

dc.contributor.advisorBarrios Hernandez, Carlos Jaime
dc.contributor.advisorAndrade Sosa, Hugo Hernando
dc.contributor.authorOñate Lizarazo, Leyston Alexander
dc.date.accessioned2024-03-04T00:45:42Z
dc.date.available2020
dc.date.available2024-03-04T00:45:42Z
dc.date.created2020
dc.date.issued2020
dc.description.abstractEn este proyecto, se estudiará el comportamiento de los modelos de simulación de multitudes al implementar lógica difusa en el comportamiento de los agentes, al realizar estas acciones se espera aumentar la complejidad de la simulación a tal grado que se puedan observar comportamientos más cercanos a la realidad sin el problema de invalidar los modelos creados. Se describen las herramientas utilizadas para la creación e implementación de los modelos a simular, y como estas herramientas pueden ser utilizadas para la integración de la lógica difusa dentro de las simulaciones. Se evalúan el rendimiento y efectividad de las simulaciones al cambiar el comportamiento de los agentes. también se comparan las diferencias encontradas entre los modelos y como estas diferencias son reflejadas en los resultados de las simulaciones.
dc.description.abstractenglishIn this project, it is proposed to study the behavior of crowd simulation models by implementing fuzzy logic in the behavior of agents, by performing these actions it is expected to increase the complexity of the simulation to such a degree that behaviors closer to reality can be observed without the problem of invalidating the created models. The tools used to create and implement the models to be simulated are described, and it is presented how these tools can be used to integrate fuzzy logic into simulations. Simulation performance and effectiveness are evaluated by changing agent behavior. The differences found between the models are also compared and how these differences are reflected in the results of the simulations.
dc.description.degreelevelPregrado
dc.description.degreenameIngeniero de Sistemas
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.reponameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.repourlhttps://noesis.uis.edu.co
dc.identifier.urihttps://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/40408
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Industrial de Santander
dc.publisher.facultyFacultad de Ingenierías Fisicomecánicas
dc.publisher.programIngeniería de Sistemas
dc.publisher.schoolEscuela de Ingeniería de Sistemas e Informática
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.subjectLógica difusa
dc.subjectSimulaciones
dc.subjectMultitudes
dc.subjectModelado
dc.subjectVisualización
dc.subjectAgentes
dc.subjectComparación.
dc.subject.keywordFuzzy logic
dc.subject.keywordSimulation
dc.subject.keywordCrows
dc.subject.keywordModeling
dc.subject.keywordVisualization
dc.subject.keywordAgents
dc.subject.keywordComparison.
dc.titleModelado y simulación del comportamiento de multitudes basado en agentes y lógica difusa
dc.title.englishSimulation model of agentbased crowd behavior and fuzzy logic *
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
dc.type.hasversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
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