Herramienta software para el entrenamiento y desarrollo de la habilidades cognitivas : memoria y atención
dc.contributor.advisor | Gamboa Sarmiento, Sonia Cristina | |
dc.contributor.author | Chaparro Arias, Lady Marcela | |
dc.contributor.author | Ordoñez Prieto, Daniel | |
dc.date.accessioned | 2024-03-03T19:32:20Z | |
dc.date.available | 2012 | |
dc.date.available | 2024-03-03T19:32:20Z | |
dc.date.created | 2012 | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.description.abstract | Investigaciones muestran que ciertos tipos de ejercicios mentales pueden mejorar la salud y las funciones del cerebro, y potenciar el desarrollo de habilidades cognitivas las cuales están relacionadas con el aprendizaje y el intelecto, siendo posible mejorar de manera progresiva la memoria, la atención y otras áreas cognitivas a través de la resolución de ejercicios mentales, por lo tanto estimular estas habilidades a temprana edad es de vital importancia dado que las habilidades adquiridas en este tiempo son clave en el éxito en la educación superior. El presente trabajo de grado ha sido desarrollado como medio de entrenamiento de la memoria y la atención a través de una galería de cuatro juegos desarrollados a partir de ejercicios. Estos juegos fueron desarrollados en 3D para una plataforma web. La herramienta es para uso en las aulas o personal, en donde el niño estimule las habilidades cognitivas mencionadas, en la interacción con ambientes virtuales. Tales juegos fueron diseñados a partir de una serie de ejercicios propuestos como resultado de investigaciones en campos como la psicología y la neurología. Por otra parte en el trabajo con niños, se observa una gran motivación e interés por aprender, pero también por divertirse, pues el juego es parte inherente del hecho de ser niño y constituye en él su actividad central. El juego le aporta una larga serie de experiencias que responden a las necesidades específicas de las etapas del desarrollo. Es por esto que la idea de aplicar el juego en los procesos de aprendizaje resulta bastante útil ya que en este sentido, el aprendizaje se transforma en una experiencia placentera. | |
dc.description.abstractenglish | Research shows that certain types of exercise can improve mental health and brain function, and promote the development of cognitive skills which are related to learning and intellect, making it possible to progressively improve memory, attention and other cognitive areas through the resolution of mental exercises, therefore stimulating these skills at an early age is vital because the skills acquired at this time are key to success in higher education. This degree work has been developed as a mean for memory training and attention through a gallery of four games which development stems from practical exercises. These games were developed in 3 D for a web platform. The tool is for use in the classroom or personal, where cognitive skills of a child shall be stimulated, during interaction with virtual environments. These games were designed from a series of exercises as a result of research in fields such as psychology and | |
dc.description.degreelevel | Pregrado | |
dc.description.degreename | Ingeniero de Sistemas | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/27088 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ingenierías Fisicomecánicas | |
dc.publisher.program | Ingeniería de Sistemas | |
dc.publisher.school | Escuela de Ingeniería de Sistemas e Informática | |
dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 | |
dc.subject | Entrenamiento cognitivo | |
dc.subject | Habilidades cognitivas | |
dc.subject | Memoria | |
dc.subject | Atención | |
dc.subject | Juegos 3D | |
dc.subject | Niños | |
dc.subject | Aprendizaje | |
dc.subject | Educación. | |
dc.subject.keyword | Cognitive training | |
dc.subject.keyword | Cognitive skills | |
dc.subject.keyword | Memory | |
dc.subject.keyword | Attention | |
dc.subject.keyword | 3D Games | |
dc.subject.keyword | Kids | |
dc.subject.keyword | Learning | |
dc.subject.keyword | Education. | |
dc.title | Herramienta software para el entrenamiento y desarrollo de la habilidades cognitivas : memoria y atención | |
dc.title.english | Software tool for training and development of cognitive skills: memory and attention. | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado |
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