Estructuración de un protocolo para la implementación del bocetado inmersivo con herramienta RV en la etapa de diseño donde se realicen verificaciones en las asignaturas de Talleres de Diseño de la EDI-UIS, caso Taller de Diseño VI
dc.contributor.advisor | Rojas Torres, Vaslak | |
dc.contributor.advisor | Bautista Rojas, Luis Eduardo | |
dc.contributor.author | Parra Ariza, Maria Alejandra | |
dc.contributor.author | Herreño Amaya, Darly Tatiana | |
dc.contributor.evaluator | Higuera Marín, Jose Miguel | |
dc.contributor.evaluator | Díaz Ramirez, Germán Adolfo | |
dc.date.accessioned | 2024-05-22T13:14:54Z | |
dc.date.available | 2024-05-22T13:14:54Z | |
dc.date.created | 2024-05-21 | |
dc.date.issued | 2024-05-21 | |
dc.description.abstract | El proyecto se centra en la exploración de la Realidad Virtual (RV) y su potencial en el desarrollo de productos de diseño, particularmente en las verificaciones de componentes. Este documento refleja el proceso de la estructuración de un protocolo para llevar a cabo verificaciones de prototipos en el diseño de un producto, implementando el bocetado inmersivo en Gravity Sketch como herramienta complementaria en un entorno académico. Se enmarca particularmente en la Escuela de Diseño Industrial de la Universidad Industrial de Santander, a través de un trabajo colaborativo con estudiantes y docentes de la asignatura taller de Diseño VI. Se alcanza la creación de un protocolo eficaz que pretende ser una guía en el flujo de trabajo de la asignatura y su disposición en una página web. El protocolo resultante, implementa la construcción controlada de prototipos virtuales en ambientes colaborativos y su posterior evaluación para la toma de decisiones previas a la fabricación de modelos funcionales. Los resultados indican que, utilizando el protocolo, los estudiantes presentaron menor número de errores, menor número de solicitudes de ayuda, probabilidad de uso intuitivo y mayor exploración creativa. Se espera que se siga promoviendo el acceso a este tipo de tecnologías emergentes en la formación del Diseño Industrial por medio de nuevas investigaciones y métodos para integrarlos efectivamente en el entorno educativo y se desarrollen investigaciones adicionales para conocer el potencial del Bocetado Inmersivo en otras etapas del proceso del Diseño. | |
dc.description.abstractenglish | The project focuses on the exploration of Virtual Reality (VR) and its potential in the development of design products, particularly in component verification. This paper reflects the process of structuring a protocol to carry out prototype verifications in the design of a product, implementing immersive sketching in Gravity Sketch as a complementary tool in an academic environment. It is particularly framed in the School of Industrial Design of the Universidad Industrial de Santander, through a collaborative work with students and teachers of the subject Design VI Workshop. The creation of an effective protocol is achieved that aims to be a guide in the workflow of the subject and its layout on a web page. The resulting protocol implements the controlled construction of virtual prototypes in collaborative environments and their subsequent evaluation for decision making prior to the making of functional models. The results indicate that, using the protocol, students presented fewer errors, fewer requests for help, probability of intuitive use and greater creative exploration. It is expected that access to these types of emerging technologies in Industrial Design education will continue to be promoted through new research and methods to effectively integrate them into the educational environment and additional research will be developed to learn about the potential of Immersive Sketching in other stages of the Design process. | |
dc.description.degreelevel | Pregrado | |
dc.description.degreename | Diseñador Industrial | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/42535 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ingeníerias Fisicomecánicas | |
dc.publisher.program | Diseño Industrial | |
dc.publisher.school | Escuela de Diseño Industrial | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.rights.license | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia (CC BY-NC-ND 2.5 CO) | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Realidad Virtual | |
dc.subject | Bocetado Inmersivo | |
dc.subject | Verificación de Prototipos | |
dc.subject | Gravity Sketch | |
dc.subject | Protocolo de Diseño Industrial | |
dc.subject.keyword | Virtual Reality | |
dc.subject.keyword | Immersive Sketch | |
dc.subject.keyword | Prototype Verification | |
dc.subject.keyword | Gravity Sketch | |
dc.subject.keyword | Industrial Design Protocol | |
dc.title | Estructuración de un protocolo para la implementación del bocetado inmersivo con herramienta RV en la etapa de diseño donde se realicen verificaciones en las asignaturas de Talleres de Diseño de la EDI-UIS, caso Taller de Diseño VI | |
dc.title.english | Structuring of a protocol for the implementation of immersive sketching with a VR tool in the design stage where verifications are carried out in the EDI-UIS Design Workshop subjects, case study Design VI Workshop | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado |
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