Diseño de una plataforma que facilite el aprendizaje y uso eficiente del teclado enfocado en la programación.
dc.contributor.advisor | Rojas Morales, Fernando Antonio | |
dc.contributor.author | Tellez Camargo, Jhon Fernando | |
dc.contributor.author | Gonzalez Zuñiga, Steven | |
dc.date.accessioned | 2023-04-06T03:22:32Z | |
dc.date.available | 2023 | |
dc.date.available | 2023-04-06T03:22:32Z | |
dc.date.created | 2019 | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.description.abstract | El desarrollo de esta herramienta de aprendizaje, busca demostrar la utilidad de los juegos serios como opciones viables para la enseñanza; específicamente en la mecanografía enfocándose en la escritura del lenguaje de programación, también el cómo suponen un reto de desarrollo y diseño en un área bastante interesante a explorar para crear nuevas soluciones o alternativas a problemas, a los que se les quiere dar solución, en este caso, el entrenamiento en la mecanografía enfocada a la programación, donde el objetivo fue enfocarse en el uso de una mecánica de juego, pasando por un proceso de desarrollo, donde se involucró la consulta, la investigación, diseño, desarrollo y prueba. Finalizando con una herramienta de práctica de esta actividad y una herramienta de evaluación donde se permite poner a prueba el nivel actual del usuario en sus habilidades de mecanografía con códigos en el lenguaje JAVA que finalmente recibe el nombre de TYPING CODE. Conociendo la finalidad del juego, falta mencionar el uso de mecánicas implementadas en el desarrollo de este, las cuales consisten en la unión de géneros como el endless runner o infinite runner y typing game las cuales conforman la parte práctica del proyecto y la evaluación del juego. | |
dc.description.abstractenglish | The development of this learning tool seeks to demonstrate the usefulness of the serious games as a viable option for teaching; specifically in the typing focusing on the writing of the programming language, also the how they suppose a challenge of development and design in a quite interesting area to be explored to create new solutions or alternatives to problems, to which they want to give a solution, in this case, training in typing focused on programming language, where the objective was to focus on the use of a game mechanic, going through a development process, where consultation, research, design, development and testing were involved. Finishing with a tool to practice this activity and an evaluation tool where you can test the current level of the user in their typing skills with codes in the JAVA language that finally receives the name of TYPING CODE. Knowing the purpose of the game, it is necessary to mention the use of mechanics implemented in the development of this, which consist on the union of genres such as the endless runner or infinite runner and typing game which make up the practical part of the project and the evaluation mechanic of the game.me which make up the practical part of the project and the evaluation of the game. | |
dc.description.degreelevel | Pregrado | |
dc.description.degreename | Ingeniero de Sistemas | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/13336 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ingenierías Fisicomecánicas | |
dc.publisher.program | Ingeniería de Sistemas | |
dc.publisher.school | Escuela de Ingeniería de Sistemas e Informática | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Aprendizaje | |
dc.subject | Gamificacion | |
dc.subject | Juegos Serios | |
dc.subject | Software. | |
dc.subject.keyword | Learning | |
dc.subject.keyword | Gamification | |
dc.subject.keyword | Serious Games | |
dc.subject.keyword | Software. | |
dc.title | Diseño de una plataforma que facilite el aprendizaje y uso eficiente del teclado enfocado en la programación. | |
dc.title.english | Design of a platform that facilitates the learning and efficient use of the keyboard focused on programming. | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
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