Artefacto lúdico para estimular y afianzar la memoria secuencial en personas con pérdida de visión, diseño y construcción
dc.contributor.advisor | Espinel Correal, Francisco | |
dc.contributor.author | Perez Castro, Edgar Leonardo | |
dc.date.accessioned | 2024-03-03T20:50:02Z | |
dc.date.available | 2014 | |
dc.date.available | 2024-03-03T20:50:02Z | |
dc.date.created | 2014 | |
dc.date.issued | 2014 | |
dc.description.abstract | La intención del presente trabajo de grado se orienta al diseño y validación de un artefacto lúdico que estimula y afianza la memoria secuencial en personas con pérdida de visión, propuesta que obedece a la necesidad de realizar un elemento basado en la lúdica que consecuentemente permita un afianzamientos de las características de la memoria secuencial incluyendo principalmente el acto de atender y procesar una serie de elementos a la vez. Utilizando el juego como vía de aplicación, llegando de esta manera a una rehabilitación e inclusión de personas que tienen pérdida de visión a través de elementos generadores de estímulos dirigidos a los sentidos del tacto y el oído, con el propósito de afianzar el desarrollo progresivo de estos sentidos y adecuarlos para el modo de vida de la discapacidad referida. El artefacto desarrollado fue una idea y un aporte para la inclusión igualitaria de todas las personas con pérdida de visión, en ambientes recreativos, el cual consiste es un sistema que fomenta y potencializa las capacidades del recuerdo secuencial de manera subconsciente, a través de una combinación armónica de estímulos específicos, que recrean y fomentan la actividad en las zonas de almacenamiento del cerebro ligadas a cada sistema sensorial perceptivo, y las cuales tras la práctica continua determinan una capacidad superior para recrear y formar las estrategias necesarias de ubicación y reconocimiento del entorno. | |
dc.description.abstractenglish | The intention of this paper is aimed at grade design and validation of a playful device that stimulates and strengthens the sequential memory in people with vision loss, given that due to the need for a system based on the playful element which consequently allows for sureties the characteristics of sequential memory mainly including the act of meeting and process a number of items at once. Using the game as a way of application, thus arriving at a rehabilitation and inclusion of people with vision loss through generators of stimuli directed to the senses of touch and hearing, for the purpose of strengthening the progressive development of these senses and adapt to the way of life of that disability. The artifact developed was an idea and a contribution to the equal inclusion of all persons with vision loss in recreational settings , which is a system that promotes and potentiates the capacity of sequential memory subconsciously , through a combination harmonics of specific stimuli that recreate and encourage activity in the storage areas of the brain linked to each sensory perceptual system, which after continuous practice determine a superior ability to recreate and strategies form the necessary location and environment recognition. | |
dc.description.degreelevel | Pregrado | |
dc.description.degreename | Diseñador Industrial | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/31199 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ingenierías Fisicomecánicas | |
dc.publisher.program | Diseño Industrial | |
dc.publisher.school | Escuela de Diseño Industrial | |
dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 | |
dc.subject | Memoria Secuencial | |
dc.subject | Afianzar | |
dc.subject | Lúdica | |
dc.subject | Percepción | |
dc.subject | Artefacto | |
dc.subject.keyword | Sequential Memory | |
dc.subject.keyword | Clamp | |
dc.subject.keyword | Playful | |
dc.subject.keyword | Perception | |
dc.subject.keyword | Artifact | |
dc.title | Artefacto lúdico para estimular y afianzar la memoria secuencial en personas con pérdida de visión, diseño y construcción | |
dc.title.english | Memory in people with vision loss, design and construction" | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado |
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