Aplicación móvil para el senderismo en Santander

dc.contributor.advisorMorales Dimarco, Juan Carlos
dc.contributor.advisorDiaz Caceres, Maria Alejandra
dc.contributor.authorCastro Bermudez, Swami Josue
dc.date.accessioned2024-03-03T23:23:12Z
dc.date.available2017
dc.date.available2024-03-03T23:23:12Z
dc.date.created2017
dc.date.issued2017
dc.description.abstractEn este trabajo se presenta el diseño y desarrollo de una Aplicación Móvil (App) la cual asiste al usuario y le permite acceder e interactuar con la información necesaria para recorrer diferentes rutas de senderismo en Santander. Dicho material puede ser visualizado por completo gracias a su diseño centrado en el usuario que prioriza la usabilidad. El Diseño de Experiencia (UX) y el Diseño de Interfaz de Usuario (UI) fueron las bases metodológicas para el desarrollo de este proyecto. Mediante la interfaz y sus complementos técnicos de uso, tales como: Contenido audiovisual exclusivo (fotografías y videos), herramientas de geo-localización, uso offline, seguimiento en tiempo real y clasificación de puntos en la ruta o marcadores de ruta (paisaje, comercio, agua y ruta), el usuario se asiste para así poder desarrollar cualquiera de los senderos contenidos dentro de la App de manera autónoma. La interfaz da acceso a una gran cantidad de información, que le permite al usuario interactuar con 10 rutas diferentes alrededor de Santander: más de 250 Km de recorrido, 530 puntos de ubicación con fotografías de alta calidad y videos demostrativos, historia de cada una de las rutas y recomendaciones para realizarlas. El proceso para llegar a dicho resultado, está contenido en este documento, evidenciando métodos de recopilación, análisis e interpretación de datos, registro e investigación a su vez el proceso de desarrollo del diseño final asistido por diferentes métodos y evaluación de prototipos funcionales necesarios para el desarrollo de una App móvil. a
dc.description.abstractenglishThis document presents the design and development of a Mobile App which assists the user and allows him to Access and interact with the information required to travel in different trekking routes in Santander, Colombia. Said material can be completely visualized thanks to its user centered design that prioritizes usability. User Experience Design (UX) and User Interface Design (UI) were the methodological basis for the development of this project. Through the interface and its technical use features, like: Exclusive audiovisual content (photography and video), geo-localization tools, offline use, real time tracking and classification of points in the route as route markers (landscape, trade, water sources and route), the user is assisted to develop autonomously any of the trails contained within the App. The interface gives access to a large amount of information, which allows the user to interact with 10 different routes around Santander: more than 250 Km of travel, 530 route markers with high quality photographs and demonstrative videos, history of each the routes and recommendations to carry them out. The process to reach this result, is contained in this document, evidencing methods of data collection, analysis and interpretation, registration and research, as well as the process of development of the final design assisted by different methods and evaluation of functional prototypes necessary to the development of a mobile App. c
dc.description.degreelevelPregrado
dc.description.degreenameDiseñador Industrial
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.reponameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.repourlhttps://noesis.uis.edu.co
dc.identifier.urihttps://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/36741
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Industrial de Santander
dc.publisher.facultyFacultad de Ingenierías Fisicomecánicas
dc.publisher.programDiseño Industrial
dc.publisher.schoolEscuela de Diseño Industrial
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.subjectAplicación Móvil
dc.subjectSenderismo
dc.subjectSantander
dc.subjectEcoturismo
dc.subjectDiseño De Experiencia.
dc.subject.keywordMobile App
dc.subject.keywordTrekking
dc.subject.keywordSantander
dc.subject.keywordEcotourism
dc.subject.keywordUser Experience.
dc.titleAplicación móvil para el senderismo en Santander
dc.title.englishMobile app for trekking in santander.c
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
dc.type.hasversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
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