Herramienta software de uso academico para la generacion de estructuras basicas en visualizacion de superficies

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Date
2004
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Universidad Industrial de Santander
Abstract
La visualización de superficies reviste gran importancia en diversos campos de la ingeniería, la economía, el desarrollo social, ambiental, entre muchos otros, por lo cual es fundamental entender los mecanismos empleados para su representación en desarrollo del principio de modelado que indica que se debe conocer las características del modelo, sus condiciones de diseño y aplicación, suposiciones, limitaciones y consideraciones especiales para poder tener certeza de los resultados obtenidos. El desarrollo del tema parte de los principios matemáticos base para la triangulación y los polígonos de Voronoi, mediante los cuales se pretende llevar al estudiante, profesional, docente e investigador en Sistemas de Información Geográfica o Geometría computacional a un proceso inductivo Œ e interactivo Œ mediante el cual podrá manipular las estructuras básicas de generación de superficies. La exploración de los modelos de Delaunay y Voronoi pretende desarrollar conocimiento e idea acerca del funcionamiento de tales algoritmos. Sienta a su vez la base para futuras investigaciones y trabajos que expandan lo aquí presentado a visualizaciones mas complejas, empleando posiblemente tecnologías como OpenGL o DirectX en tal labor. A su vez, existen numerosos métodos de generación de estructuras base para la visualización, de optimizaciones y procesos de reducción de elementos que sería interesante su desarrollo.
Description
Keywords
Superficie, Estructura, Voronoi, Delaunay, Mapas, Sig, Visualizacion, 3D, Tridimensional
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