Los juegos analógicos como estrategia didáctica para fomentar la motivación y la comprensión lectora en estudiantes de 6° de la institución educativa Gonzalo Jiménez Navas de Floridablanca.
dc.contributor.advisor | González Echavarría, Andrea Paola | |
dc.contributor.author | Angie Tatiana Castañeda Moreno | |
dc.contributor.evaluator | Santos Redondo, Diana Ximena | |
dc.contributor.evaluator | Guerrero Trejo, Rosmar | |
dc.date.accessioned | 2025-02-12T16:33:17Z | |
dc.date.available | 2025-02-12T16:33:17Z | |
dc.date.created | 2025-02-10 | |
dc.date.issued | 2025-02-10 | |
dc.description.abstract | La investigación tuvo como propósito fomentar la motivación y la comprensión lectora de los estudiantes de 6-3 del colegio Gonzalo Jiménez Navas por medio de la implementación de 4 talleres de juego. Desde el paradigma sociocrítico, con la investigación acción y un enfoque cualitativo se recopiló información de encuestas de valoración, guías de observación, diarios de campo y dos pruebas de comprensión (pre y post). El proceso se dividió en tres etapas: en la primera, previa a los talleres, se constató que la motivación de los estudiantes era baja y mayormente extrínseca. A su vez se demostró que los estudiantes tenían una comprensión lectora insuficiente y dificultades para reproducir información literal, identificar aspectos fundamentales del texto, explicar a otros lo leído y realizar procesos intertextuales. Durante las dinámicas de juego, en la segunda etapa, se evidenció mayor compromiso, alegría, disposición, control del aprendizaje e involucramiento en las actividades. Los estudiantes, movidos por la curiosidad del juego, asumieron posturas autónomas en la construcción de conocimientos. Por último, en la etapa final, se evidenció que la estrategia didáctica logró motivar los estudiantes ante el aprendizaje y potenciar sus habilidades lectoras a pesar de que, debido a la breve intervención, aún presentan dificultades en esta capacidad. | |
dc.description.abstractenglish | The purpose of this research was to encourage motivation and reading comprehension in the 6-3 students at Gonzalo Jiménez Navas School through the implementation of four play-based workshops. Working within the sociocritical paradigm and using action research, a qualitative approach was employed to gather information through assessment surveys, observation guides, field journals, and two comprehension tests (pre- and post-intervention). The process was divided into three stages: in the first, prior to the workshops, it was found that student motivation was low and largely extrinsic. It was also demonstrated that students had insufficient reading comprehension and encountered difficulties in reproducing literal information, identifying key aspects of texts, explaining what they read to others, and making intertextual connections. During the second stage, in the play-based workshops, students showed increased commitment, joy, willingness, learning control, and engagement in activities. Driven by curiosity about the games, students adopted autonomous attitudes towards knowledge construction. Finally, in the last stage, assessing students' levels of motivation and comprehension allowed for the conclusion that the didactic strategy effectively motivated students towards learning and enhanced their reading skills, although, due to the brevity of the intervention, they continue to face challenges in this area. | |
dc.description.degreelevel | Pregrado | |
dc.description.degreename | Licenciado en Literatura y Lengua Castellana | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/44988 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ciencias Humanas | |
dc.publisher.program | Licenciatura en Literatura y Lengua Castellana | |
dc.publisher.school | Escuela de Idiomas | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.rights.license | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia (CC BY-NC-ND 2.5 CO) | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Comprensión lectora | |
dc.subject | habilidades de comprensión | |
dc.subject | juegos analógicos | |
dc.subject | motivación académica | |
dc.subject.keyword | Reading comprehension | |
dc.subject.keyword | comprehension skills | |
dc.subject.keyword | analog games | |
dc.subject.keyword | academic motivation | |
dc.title | Los juegos analógicos como estrategia didáctica para fomentar la motivación y la comprensión lectora en estudiantes de 6° de la institución educativa Gonzalo Jiménez Navas de Floridablanca. | |
dc.title.english | Analogical games as a didactic strategy to promote motivation and reading comprehension in 6th grade students of the Gonzalo Jiménez Navas school in Floridablanca. | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado |
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