Ambiente software integrado por un juego para teléfonos móviles, un sitio web y una aplicación para computador personal, para el aprendizaje y toma de decisiones
dc.contributor.advisor | Andrade Sosa, Hugo Hernando | |
dc.contributor.author | Guerra González, Luis Eduardo | |
dc.contributor.author | Rios Porras, Cesar Augusto | |
dc.contributor.author | Maestre Gongora, Gina Paola | |
dc.date.accessioned | 2024-03-03T18:37:33Z | |
dc.date.available | 2011 | |
dc.date.available | 2024-03-03T18:37:33Z | |
dc.date.created | 2011 | |
dc.date.issued | 2011 | |
dc.description.abstract | El grupo SIMON de investigación adscrito a la escuela de Ingeniería de Sistemas e Informática (EISI) de la Universidad Industrial de Santander (UIS) en sus labores de investigación, en particular en la línea de informática en la educación y con la guía de las propuestas surgidas al interior del mismo, promueve el uso de herramientas software como Micromundos de Aprendizaje y plataformas a través de internet, para ser usadas en el aprendizaje del Modelado y Simulación en la educación. El presente trabajo de grado ha sido desarrollado como apoyo a un proyecto de investigación propuesto por el grupo, sobre la incidencia del modelado y simulación en el desarrollo de competencias laborales. El ambiente software está compuesto por tres productos; Un juego para teléfonos móviles que permite al usuario iniciar un proceso de ceba de un pez o un conjunto de peces, observar el desarrollo de su crecimiento y vender a un mercado vía Internet. Una aplicación para computador personal que permite al usuario ver contenidos relacionados con temáticas del sistema productivo, experimentar mediante los modelos con Dinámica de Sistemas asociados a éstas temáticas y la posibilidad de administrar éstos contenidos. Un sitio web que ofrece información básica teórica sobre dinámica de sistemas, registro de usuarios, uso de foros y las descargas del juego, la aplicación para computador personal y manuales de instalación de estas aplicaciones Para el desarrollo de los componentes que integran el ambiente se eligió como metodología de desarrollo de software Prototipado Evolutivo, el juego para el teléfono móvil se desarrolló utilizando la plataforma Java Micro Edition, la aplicación para computador personal se desarrolló utilizando el ambiente integrado de desarrollo Delphi 7.0 y el sitio web se implementó utilizando el gestor de contenidos Joomla | |
dc.description.abstractenglish | SIMON research group affiliated with the School of Engineering Systems and Informatics (EISI) of the Universidad Industrial de Santander (UIS) in its research, particularly in line of educational informatics and guided by group interior arising proposals, promotes the use of software tools as Learning Micro-worlds and internet platforms to be used in the learning of modeling and simulation in education. This project has been developed as support to a research project proposed by the group, about the impact of modeling and simulation in the job skills gaining. The software environment consists of three products; a mobile phones game that allows the user to initiate a process of fattening a fish or a group of fish, check the process of fattening by some data that could be obtained in a real situation and sell to a market through the Internet. A computer application that allows the user to view production system related content, experiment with the system dynamics associated models to these themes, and the application contents management. A website that provides basic theoretical information about system dynamics, user registration, forums use and the game, the application and the installation manuals downloads. For the environment components development was chosen evolutionary prototype as software development methodology, the mobile phone game was developed using the Java platform Micro Edition, the application for personal computers was developed using the Delphi Integrated Development Environment 7.0 and the website was implemented using Joomla!, a Content Management System! | |
dc.description.degreelevel | Pregrado | |
dc.description.degreename | Ingeniero de Petróleos | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/25040 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ingenierías Fisicoquímicas | |
dc.publisher.program | Ingeniería de Petróleos | |
dc.publisher.school | Escuela de Ingeniería de Petróleos | |
dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 | |
dc.subject | Teléfonos móviles | |
dc.subject | Java Micro Edition | |
dc.subject | Juegos | |
dc.subject | Educación | |
dc.subject | Tecnologías de Información y Comunicación. | |
dc.subject.keyword | Mobile phones | |
dc.subject.keyword | Java Micro Edition | |
dc.subject.keyword | Games | |
dc.subject.keyword | Education | |
dc.subject.keyword | Communication and Information Technologies | |
dc.title | Ambiente software integrado por un juego para teléfonos móviles, un sitio web y una aplicación para computador personal, para el aprendizaje y toma de decisiones | |
dc.title.english | Software environment integrated by a game for mobile phones, a web site and a personal computer application for learning and decision-making | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado |
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