En la industria cinematográfica y televisiva, la creación de prótesis faciales y corporales ha dependido históricamente de métodos en extremo artesanales que, aunque eficaces en detalle y estética, presentan limitaciones críticas en tiempos de producción, replicabilidad y comodidad del modelo. Este proyecto de grado diseña y define un flujo de trabajo que integra tecnologías de fabricación digital (escaneo 3D, modelado digital e impresión 3D) con métodos artesanales mediante una metodología basada en el Design Thinking. A través de las fases de empatía, definición, ideación, prototipado y evaluación, se estructuró un protocolo técnico de nueve etapas con decisiones técnicas documentadas. La viabilidad del modelo se validó mediante un caso de estudio práctico: la creación de un personaje híbrido (humano-dragón) compuesto por tres piezas prostéticas de silicona de platino (frente, nariz y cuello). Los hallazgos demuestran que la transición hacia procesos digitales permite optimizar los tiempos de ejecución y reducir el desperdicio de materiales sin comprometer la calidad artística. El resultado final es un protocolo replicable y adaptable, diseñado para cerrar la brecha entre las prácticas tradicionales y las nuevas tecnologías en el campo de la caracterización y orientado tanto a profesionales del sector como a personas con conocimientos básicos en maquillaje de efectos especiales.