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Probabili-TIC: una herramienta para fortalecer el razonamiento probabilístico en estudiantes de noveno grado

dc.contributor.advisorTorres Rueda, Belki Yolima
dc.contributor.authorNaranjo Amaris, Giovanny
dc.date.accessioned2024-03-04T00:01:09Z
dc.date.available2018
dc.date.available2024-03-04T00:01:09Z
dc.date.created2018
dc.date.issued2018
dc.description.abstractLa investigación Probabili-tic surgió de la necesidad de fortalecer el pensamiento aleatorio en estudiantes de noveno grado de una Institución Educativa rural oficial, en la que, según los resultados de la prueba saber 9° del año 2016 en matemáticas el componente aleatorio, las competencias de resolución de problemas y razonamiento mostraron debilidades. Probabili-tic es una secuencia didáctica de seis sesiones cada una dividida entre 3 y 4 horas semanales en la que se utilizó actividades vivenciales destacando el casino didáctico, colegio aleatorio, a crear juegos y a cine, así mismo simulaciones computacionales en el software de GeoGebra del lanzamiento de una moneda y el lanzamiento de un dado, cada una acompañada de la experiencia física del lanzamiento. Esto como parte de la estrategia para fortalecer el razonamiento probabilístico, la investigación se soportó pedagógicamente en el aprendizaje significativo de David Ausubel, a nivel didáctico en la resolución de problemas de Pólya y Carmen Batanero en lo disciplinar. La investigación siguió un enfoque cualitativo, su diseño metodológico fue la Investigación Acción, que se desarrolló en tres fases: diagnóstico, intervención y evaluación, en las que se evidenció dificultades como el sesgo de equiprobabilidad e independencia de experimentos aleatorios, situaciones que fueron aclaradas en la mayoría de estudiantes durante la aplicación de Probabili-tic. Finalmente, la investigación resalta la importancia del uso de la simulación computacional durante el proceso de enseñanza de la probabilidad, ya que permitió al estudiante tener una visión más general del experimento aleatorio.
dc.description.abstractenglishProbabili-tic research arose from the need to strengthen random thinking in ninth-grade students of an official rural Educational Institution, in which, according to the results of the test know 9 ° of 2016 in mathematics the random component, the competences of problem solving and reasoning showed weaknesses. Probabili-tic is a didactic sequence of six sessions each divided between 3 and 4 hours a week in which experiential activities were used highlighting the didactic casino, random school, to create games and movies, as well as computer simulations in GeoGebra's software. throwing a coin and throwing a die, each accompanied by the physical experience of the throw. As part of the strategy to strengthen the probabilistic reasoning, the research was supported pedagogically in the significant learning of David Ausubel, at the didactic level in the resolution of problems of Pólya and Carmen Batanero in the disciplinary. The research followed a qualitative approach, its methodological design was Action Research, which was developed in three phases: diagnosis, intervention and evaluation, in which difficulties such as the likelihood of equiprobability and independence of random experiments were evident, situations that were clarified in the majority of students during the Probabili-tic application. Finally, the research highlights the importance of the use of computational simulation during the process of teaching probability, since it allowed the student to have a more general view of the random experiment.
dc.description.degreelevelMaestría
dc.description.degreenameMagíster en Pedagogía
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.reponameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.repourlhttps://noesis.uis.edu.co
dc.identifier.urihttps://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/38332
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Industrial de Santander
dc.publisher.facultyFacultad de Ciencias Humanas
dc.publisher.programMaestría en Pedagogía
dc.publisher.schoolEscuela de Educación
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.subjectEducación
dc.subjectRazonamiento
dc.subjectProbabilidad
dc.subjectSimulación Computacional
dc.subjectGeogebra
dc.subjectJuegos De Azar.
dc.subject.keywordEducation
dc.subject.keywordReasoning
dc.subject.keywordProbability
dc.subject.keywordComputational Simulation
dc.subject.keywordGeogebra
dc.subject.keywordGames Of Chance.
dc.titleProbabili-TIC: una herramienta para fortalecer el razonamiento probabilístico en estudiantes de noveno grado
dc.title.englishProbabili-tic: a tool to strengthen probabilistic reasoning in ninth grade students.
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
dc.type.hasversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Maestria
dspace.entity.typePublication

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