Publicación: Multimedia educativo para la enseñanza y aprendizaje del diseño mecánico (3a parte: diseño de máquinas I)
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El objetivo de este proyecto es facilitarle a la Escuela de Ingeniería Mecánica, una herramienta con la cual los estudiantes del área de Diseño de Maquinas y por medio de los elementos computacionales, dispongan de una multimedia de tipo educativo para el aprendizaje de la asignatura de Diseño de Maquinas I, en la cual en un ambiente tipo Web, se pueda introducir al estudio de dicha asignatura y en el cual el estudiante pueda complementar el aprendizaje interactuando y reforzando dicho aprendizaje. La multimedia tipo Web fue diseñada bajo el lenguaje de programación Macromedia dreamweaver, complementado con programas como Sothink DHTMLMenu, para los menús de las paginas, Macromedia Flash, realizar animaciones, Corel Draw y programas Paint para realizar y retocar imágenes, y Power Point para realizar las presentaciones de clase y simuladores con análisis gráfico usando la tecnología CAD (Diseño asistido por Computadora). El resultado es un una multimedia de tipo Web de fácil manejo que permite al estudiante reforzar el contenido de la clase teórica, con un aporte computacional y de apoyo para un mejor entendimiento de dicha cátedra, apoyada en dibujos, gráficas, animaciones, ejercicios y videos interactivos. Esta herramienta ha sido puesta a prueba por grupo de estudiantes del área de diseño y ha tenido una buena aceptación, lo cual refleja la necesidad de seguir produciendo este tipo de herramientas que son complemento del proceso educativo.

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