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Reingeniería de la aplicación uisport que soporta la enseñanza de procesos de representación en ingeniería de software

dc.contributor.advisorRuiz Chagui, Nayibe del Carmen
dc.contributor.authorFuentes Mantilla, Maria Fernanda
dc.contributor.authorTorres Guerrero, Viviana Paola
dc.date.accessioned2024-03-03T20:43:00Z
dc.date.available2014
dc.date.available2024-03-03T20:43:00Z
dc.date.created2014
dc.date.issued2014
dc.description.abstractLas nuevas tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ofrecen día a día una extensa gama de oportunidades y posibilidades en el proceso de enseñanza y aprendizaje, permitiendo romper las barreras del tiempo y el espacio. Es durante este proceso que nace el e-learning, el cual permite la creación de ambientes virtuales de aprendizaje en donde se establezca una red de información permanente y una constante comunicación profesor-estudiante que incluye la creación de contenidos, y la administración de los procesos de aprendizaje, evaluación y realimentación. Uisport es una estrategia didáctica que surgió como el resultado de una investigación que pretendía la creación de una herramienta que apoyara el aprendizaje del concepto de representación en procesos de diseño de software y lo desarrollara como una habilidad en los estudiantes. Dicha herramienta se llevó a cabo durante la asignatura Ingeniería del Software I del programa de Ingeniería de Sistemas e Informática en el año 2012, que ya en uso evidenció inconvenientes de usabilidad en interacción con el usuario; esto conllevo a realizar una reingeniería y allí nación Uisport 2.0. La reingeniería responde a la evolución de la tecnología y la informática, pues promete un cambio verdaderamente rápido y significativo para mantenerse a tono con el cambiante mundo de las TIC. Este proyecto de grado fue desarrollado con el objetivo de brindar al estudiante no solo una herramienta para el estudio y el desarrollo de software, sino un ambiente orientado al trabajo en equipo y al aprendizaje flexible, donde se invitan a desarrollar las habilidades necesarias para modelar la realidad.
dc.description.abstractenglishNew technologies of information and communication technology (TIC) offer every day a wide range of opportunities and possibilities in the process of teaching and learning, enabling you to break down the barriers of time and space. It is during this process that is born e-learning, which allows the creation of virtual learning environments where establishes a network of permanent information and constant communication teacher-student that includes content creation, and administration of the processes of learning, evaluation and feedback. Uisport is a teaching strategy that emerged as the result of an investigation aimed at the creation of a tool that will support the learning of the concept of representation in software design processes and develop it as a skill in students. This tool was carried out during the subject Software Engineering I of the systems engineering and computer science program in 2012, in use showed drawbacks of usability in interaction with the user; This pitting make a reengineering and there emerged Uisport 2.0. Reengineering responds to the evolution of technology and computer science, for it promises a truly rapid and significant change to keep in tune with the changing world of TIC.
dc.description.degreelevelPregrado
dc.description.degreenameIngeniero de Sistemas
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.reponameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.repourlhttps://noesis.uis.edu.co
dc.identifier.urihttps://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/30625
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Industrial de Santander
dc.publisher.facultyFacultad de Ingenierías Fisicomecánicas
dc.publisher.programIngeniería de Sistemas
dc.publisher.schoolEscuela de Ingeniería de Sistemas e Informática
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.subjectTic
dc.subjectReingeniería
dc.subjectPortafolio Digital
dc.subjectIngeniería Del Software
dc.subjectEstrategia Didáctica.
dc.subject.keywordTic
dc.subject.keywordReengineering
dc.subject.keywordDigital Portfolio
dc.subject.keywordSoftware Engineering
dc.subject.keywordTeaching Strategy.
dc.titleReingeniería de la aplicación uisport que soporta la enseñanza de procesos de representación en ingeniería de software
dc.title.englishReengineering the application uisport that supports the teaching of representation in software engineering processes.
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
dc.type.hasversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
dspace.entity.typePublication

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