Aplicación del concepto de ciudades inteligentes "Smart cities", en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles haciendo uso de realidad aumentada para localización en interiores

dc.contributor.advisorBautista Rozo, Lola Xiomara
dc.contributor.advisorDelgado Quintero, Darío José
dc.contributor.advisorGómez Bueno, Wilfredo Ariel
dc.contributor.authorMartínez Avendaño, Dora Edith
dc.contributor.authorFarfán Hernández, Sergio Isaías
dc.date.accessioned2024-03-03T20:08:21Z
dc.date.available2013
dc.date.available2024-03-03T20:08:21Z
dc.date.created2013
dc.date.issued2013
dc.description.abstractEl propósito de este trabajo caso la Escuela de Ingeniería de Sistemas e Informática (EISI) de la Universidad Industrial de Santander (UIS), para lo cual se hizo uso de la metodología de desarrolló ágil Scrum. Una ciudad inteligente busca mejorar la calidad de vida de sus ciudadanos incluyendo servicios electrónicos que facilitan la movilidad de las personas, a su vez una comunidad académica inteligente también debe propender a mejorar la habitabilidad de sus miembros. Para llevar a cabo este trabajo se hizo uso de la tecnología de realidad aumentada para aplicarla al campo de la localización en entornos interiores. La realidad aumentada agrega información virtual a un entorno real permitiendo al usuario interpretar fácilmente lo que le rodea. La localización en interiores es importante porque las personas pueden reducir el tiempo que invierten en encontrar un sitio de su interés. Con base en lo anterior se desarrolló un prototipo de aplicación móvil implementado sobre un navegador de realidad aumentada; dicho prototipo permite ubicar los principales sitios de interés al interior de la escuela, mediante un dispositivo móvil que cumpla ciertas especificaciones. de la comunidad académica objeto de estudio, se especifican los requerimientos de infraestructura y tecnológicos necesarios para el desarrolló del prototipo y se resume la metodología utilizada. Por último se mencionan las conclusiones y se recomiendan temas para futuros trabajos de investigación.
dc.description.abstractenglishThis research's purpose is to apply the coscale's contexts for example an academic community, in this case the Escuela de Ingeniería de Sistemas e Informática (EISI) at the Universidad Industrial de Santander (UIS), for which was used the Scrum agile development methodology. A smart city pursue to improve the quality of life of its citizens including electronic services that facilitate people's mobility, at the same time a smart academic community also must tend to improve their member's habitability. To accomplish this work made use of the augmented reality technology in order to apply it at the the user interpret easily that which around it. Indoor location is important because people can reduce the time spent in find an interest's place. Based on the above was developed a mobile app's prototype implemented on augmented reality browser; the prototype allows locate main interest's places within the school, vía a mobile device that meets certain specifications. Characterization, it specifies technological and infrastructure requirements necessary for prototype's development and summarizes the utilized methodology. Finally it mentions conclusións and recommends topics for future researches.Research
dc.description.degreelevelPregrado
dc.description.degreenameIngeniero de Sistemas
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.reponameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.repourlhttps://noesis.uis.edu.co
dc.identifier.urihttps://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/29199
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Industrial de Santander
dc.publisher.facultyFacultad de Ingenierías Fisicomecánicas
dc.publisher.programIngeniería de Sistemas
dc.publisher.schoolEscuela de Ingeniería de Sistemas e Informática
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.subjectCiudad Inteligente
dc.subjectRealidad Aumentada
dc.subjectLocalización En Interiores.
dc.subject.keywordSmart City
dc.subject.keywordAugmented Reality
dc.subject.keywordIndoor Location.
dc.titleAplicación del concepto de ciudades inteligentes "Smart cities", en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles haciendo uso de realidad aumentada para localización en interiores
dc.title.englishApplying the concept "smart cities" in the development of apps for mobile devices making use of augmented reality for indoor location
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
dc.type.hasversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
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