Herramienta soportada en realidad mixta y gamificación para el entrenamiento en artroscopia de rodilla, que permita la categorización de las habilidades adquiridas por médicos residentes de la especialidad de ortopedia.

dc.contributor.advisorBautista Rozo, Lola Xiomara
dc.contributor.advisorBautista Rojas, Luis Eduardo
dc.contributor.authorCárdenas Reyes, Jeisson Alejandro
dc.contributor.evaluatorGómez Prada, Urbano Eliecer
dc.contributor.evaluatorRamos Chaux, Jonnathan Alfredo
dc.date.accessioned2023-11-15T15:25:33Z
dc.date.available2023-11-15T15:25:33Z
dc.date.created2023-11-14
dc.date.issued2023-11-14
dc.description.abstractEn la actualidad, la calificación de las habilidades artroscópicas de los residentes de la especialidad de ortopedia no es netamente objetiva, ya que estas se basan en la calificación subjetiva del docente a cargo al verlos realizar el procedimiento. Dichas habilidades solo pueden ser desarrolladas mediante la práctica, la cual es muy reducida en los residentes de ortopedia, generando así una curva de aprendizaje complicada. No obstante, las nuevas tecnologías como la realidad mixta pueden generar un apoyo en este tipo de situaciones donde la práctica se facilita al hacer el uso de un simulador que se acerque a la realidad. En este trabajo de investigación se propone un escenario basado en realidad mixta y que a su vez implementa elementos de la gamificación para incentivar la motivación del residente para usar la herramienta y en consecuente, mejorar sus habilidades artroscópicas, además de contar con un calificador automático que tiene en cuenta diferentes métricas y basa sus resultados en la herramienta de evaluación de habilidades de cirugía artroscópica (ASSET), dándole así al residente una noción de su desempeño y poder ver su mejora progresiva haciendo uso de la herramienta al mejorar sus habilidades artroscópicas tales como, la destreza con la cámara, destreza con el instrumento, destreza bimanual, el flujo del procedimiento y la calidad del mismo.
dc.description.abstractenglishCurrently, the assessment of arthroscopic skills among orthopedic resident physicians is not purely objective, as it relies on the subjective evaluation of the overseeing instructor while observing them perform the procedure. However, these skills can only be honed through practice, which is quite limited for orthopedic residents, resulting in a rather complex learning curve. Nevertheless, emerging technologies like mixed reality can offer support in such scenarios where practice is facilitated using a simulator that closely mimics reality. This research work proposes a mixed reality-based scenario that also incorporates gamification elements to enhance resident’s motivation to utilize the tool and subsequently enhance their arthroscopic skills. Furthermore, the tool includes an automated evaluator that considers various metrics and bases its outcomes on the Arthroscopic Surgery Skill Evaluation Tool (ASSET), providing residents with insights into their performance and enabling them to track their gradual improvement by refining skills like camera dexterity, instrument handling, bimanual dexterity, procedural flow, and overall quality.
dc.description.degreelevelPregrado
dc.description.degreenameIngeniero de Sistemas
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.reponameUniversidad Industrial de Santander
dc.identifier.repourlhttps://noesis.uis.edu.co
dc.identifier.urihttps://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/15352
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Industrial de Santander
dc.publisher.facultyFacultad de Ingeníerias Fisicomecánicas
dc.publisher.programIngeniería de Sistemas
dc.publisher.schoolEscuela de Ingeniería de Sistemas e Informática
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.coarhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.licenseAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia (CC BY-NC-ND 2.5 CO)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectArtroscopia de rodilla
dc.subjectrealidad mixta
dc.subjectgamificación
dc.subjectclasificación
dc.subjecthabilidades artroscópicas
dc.subjectherramienta de evaluación ASSET
dc.subject.keywordKnee arthroscopy
dc.subject.keywordmixed reality
dc.subject.keywordgamification
dc.subject.keywordclassification
dc.subject.keywordarthroscopic skills
dc.subject.keywordASSET assessment tool
dc.titleHerramienta soportada en realidad mixta y gamificación para el entrenamiento en artroscopia de rodilla, que permita la categorización de las habilidades adquiridas por médicos residentes de la especialidad de ortopedia.
dc.title.englishTool supported in mixed reality and gamification for knee arthroscopy training, which allows the categorization of the skills acquired by resident physicians in the orthopedics specialty.
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.hasversionhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
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