Ambiente software para el aprendizaje y toma de decisiones sobre la producción y mercadeo piscícola versión 3.0
dc.contributor.advisor | Andrade Sosa, Hugo Hernando | |
dc.contributor.advisor | Guerra González, Luis Eduardo | |
dc.contributor.advisor | Vasquez Cardozo, Carlos Anibal | |
dc.contributor.author | Maldonado Vargas, Andres | |
dc.date.accessioned | 2024-03-04T00:04:20Z | |
dc.date.available | 2018 | |
dc.date.available | 2024-03-04T00:04:20Z | |
dc.date.created | 2018 | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.description.abstract | Dentro de los trabajos del grupo SIMON de Investigación en la línea de informática en la educación, se encuentra una propuesta que impulsa y acompaña los procesos de aprendizaje y toma de decisiones en piscicultura haciendo uso de la Dinámica de Sistemas (DS). Este proyecto lo constituyen un juego para teléfonos móviles que simula un sistema productivo de peces, una aplicación para computador personal que ofrece contenidos relacionados con temáticas del sistema y permite experimentar con modelos de DS, y un sitio web que soporta información teórica que complementa el ambiente. Se han realizado dos versiones a través de trabajos de grado y una propuesta de investigación y extensión titulada Dinámica de sistemas para el aprendizaje en la agroindustria (DISAI) a partir de las cuales, en el contexto del presente trabajo de grado, se empieza una etapa de implementación web de los productos software. Iniciando por la actualización del juego, se realiza la formulación de nuevos modelos para la producción y comercialización y se plantea un nuevo diseño del contenido y forma del juego. En esta nueva versión del proyecto se presenta el juego PESCO implementado en plataforma web, con nuevas características que incluye gráficos 3D en su interfaz, modelos de DS de complejidad creciente, mayor interacción con el sistema productivo junto a diferentes modalidades de participación en el mercado para las acciones de venta. Para el planteamiento de los modelos de DS se utilizó el software Evolución mientras que para el desarrollo del videojuego fue utilizado el motor de Unity junto a la herramienta Visual Studio Professional. | |
dc.description.abstractenglish | Within the work of the SIMON group of Research in the line of informatics in education, is a proposal that drives and accompanies the processes of learning and decision making in fish farming using the Systems Dynamics (SD). This project is a game for mobile phones that simulates a fish production system, an application for personal computer that offers content related to system topics and allows to experiment with models of SD, and a website that supports theoretical information that complements the environment. Two versions have been carried out through degree works and a research and extension proposal entitled Dinámica de sistemas para el aprendizaje en la agroindustria (DISAI) from which, in the context of the present work of degree, a stage begins of web implementation of software products. Starting with the update of the game, the formulation of new models for production and commercialization is made and a new design of the content and form of the game is proposed. In this new version of the project, the PESCO game is presented, implemented in a web platform, with new features that include 3D graphics in its interface, SD models of increasing complexity, greater interaction with the productive system together with different modalities of participation in the market for the shares of sale. For the approach of the SD models Evolution software was used while for the development of the video game the Unity engine was used together with the Visual Studio Professional tool | |
dc.description.degreelevel | Pregrado | |
dc.description.degreename | Ingeniero de Sistemas | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/38559 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ingenierías Fisicomecánicas | |
dc.publisher.program | Ingeniería de Sistemas | |
dc.publisher.school | Escuela de Ingeniería de Sistemas e Informática | |
dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 | |
dc.subject | Dinámica De Sistemas | |
dc.subject | Ambiente Educativo | |
dc.subject | Piscicultura | |
dc.subject | Simulación | |
dc.subject.keyword | System Dynamics | |
dc.subject.keyword | Educational Environment | |
dc.subject.keyword | Pisciculture | |
dc.subject.keyword | Simulation | |
dc.title | Ambiente software para el aprendizaje y toma de decisiones sobre la producción y mercadeo piscícola versión 3.0 | |
dc.title.english | Software environment for learning and decision-making on piscicultural production and marketing version 3.0 | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado |
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