Implementación de herramientas de gamificación en el aprendizaje basado en proyectos para fomentar la capacidad de expresión oral en un grupo de estudiantes de Inglés intermedio
dc.contributor.advisor | Vargas Sarmiento, Jeyra Vannesa | |
dc.contributor.author | Durán Prada, Hermes Francisco | |
dc.contributor.author | Jiménez Domínguez, Linda Paola | |
dc.contributor.author | Monroy Caballero, Edwin Alonso | |
dc.contributor.evaluator | Fuentes Hernández, Sol Smith | |
dc.date.accessioned | 2022-04-20T19:34:26Z | |
dc.date.available | 2022-04-20T19:34:26Z | |
dc.date.created | 2022-03-31 | |
dc.date.issued | 2022-03-31 | |
dc.description.abstract | La presente investigación tuvo como objetivo principal determinar si las herramientas de gamificación implementadas a través del Aprendizaje Basado en Proyectos pueden mejorar las habilidades de expresión oral de los estudiantes de Licenciatura en Lenguas Extranjeras de nivel medio de una universidad pública colombiana, en Bucaramanga, Santander. Esta investigación nació de la necesidad de adaptar las TIC al contexto de las nuevas modalidades de aprendizaje virtual y semipresencial debido a la pandemia provocada por el COVID 19. Para ello, se realizó la recolección de datos por medio de cuestionarios; pretest para determinar las habilidades actuales de habla de los estudiantes; y postest para determinar la efectividad de la implementación propuesta. Además, se llevó a cabo una implementación de 16 sesiones con un total de 12 participantes pertenecientes a la universidad, al tiempo que se realizó un mini-proyecto que implicaba el uso de herramientas vistas en clase. Los resultados más relevantes determinaron que, cualitativamente, el proyecto fue muy útil para los participantes, de manera que pudieron desarrollar nuevas habilidades relacionadas con su campo de estudio, así como se vio afectada positivamente su confianza en técnicas novedosas de enseñanza. | |
dc.description.abstractenglish | The current investigation aims to determine whether gamification strategies implemented through Project-Based Learning can improve EFL intermediate students’ speaking skills from a public Colombian University, in Bucaramanga, Santander. This research was born from the need to adapt ICT to the context of the new, virtual and blended learning modalities due to the pandemic caused by the COVID 19. For this purpose, data collection was carried out by means of questionnaires, a pretest, which was used to determine the current speaking skills of the students; and a post-test to determine the effectiveness of the proposed implementation. Moreover, a 16-session implementation was carried out with a total of 12 participants from the university, while a mini-project was carried out involving the use of the tools seen in class, such as the use of gamified apps, websites and interactive slides. The most relevant results determined that qualitatively, the project was very useful for the participants, in such a way that they were able to develop new skills related to their field of study, and their confidence in novel teaching techniques was positively affected. | |
dc.description.degreelevel | Pregrado | |
dc.description.degreename | Licenciado en Lenguas Extranjeras con énfasis en Inglés | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/10083 | |
dc.language.iso | eng | |
dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
dc.publisher.faculty | Ciencias Humanas | |
dc.publisher.program | Licenciatura en Lenguas Extranjeras con énfasis en Inglés | |
dc.publisher.school | Escuela de Idiomas | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Aprendizaje basado en proyectos | |
dc.subject | Habilidades comunicativas | |
dc.subject | Gamificación | |
dc.subject | Enseñanza del Inglés como lengua extranjera | |
dc.subject.keyword | Project-Based Learning | |
dc.subject.keyword | Speaking Skills | |
dc.subject.keyword | Gamification | |
dc.subject.keyword | English Language Teaching | |
dc.title | Implementación de herramientas de gamificación en el aprendizaje basado en proyectos para fomentar la capacidad de expresión oral en un grupo de estudiantes de Inglés intermedio | |
dc.title.english | Implementation of Gamification Strategies in Project-Based Learning to Foster Speaking Skills in a group of intermediate English students | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
dspace.entity.type |
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