Publicación: El juego como recurso didáctico para reforzar métodos de factorización en el grado octavo
| dc.contributor.advisor | Rodriguez, Carlos Wilson | |
| dc.contributor.author | Jiménez Esteban, Diana Carolina | |
| dc.contributor.author | Marquez Porras, Yudy Rosmira | |
| dc.date.accessioned | 2024-03-03T17:31:50Z | |
| dc.date.available | 2009 | |
| dc.date.available | 2024-03-03T17:31:50Z | |
| dc.date.created | 2009 | |
| dc.date.issued | 2009 | |
| dc.description.abstract | El fundamento de este trabajo surgió de nuestra preocupación por utilizar una metodología diferente que permita a los estudiantes disfrutar de su clase de matemáticas y mejorar su aprendizaje, no solo de los contenidos, sino de competencias donde puedan desarrollar su pensamiento lógico, los hábitos de razonamiento y su pensamiento crítico. Es justamente a partir de esta idea, donde nació el objetivo que nos trazamos en este proyecto; queríamos diseñar, aplicar y evaluar juegos específicos para reforzar algunos métodos de factorización en el grado octavo. La metodología de investigación que se utilizó para el desarrollo de este trabajo se basó en el diseño y la aplicación de 7 juegos que involucraban solución de problemas matemáticos con los que se buscaba motivar a los estudiantes y lograr un mejor entendimiento de algunos métodos de factorización. Para el análisis de los juegos se tuvo en cuenta la forma como los estudiantes resolvieron cada uno de los ejercicios que se presentaron en las distintas actividades, las diferentes respuestas que mostraron, los errores que se cometieron y la actitud de cada uno frente a las actividades propuestas. Además, se presenta una alternativa de solución que contribuya al refuerzo de diferentes temas de matemáticas en cualquier nivel y dejar abierta la posibilidad de seguir desarrollando proyectos de investigación referentes al juego y las matemáticas en la educación superior. Este trabajo pretende, al final resaltar la importancia que el profesor debe darle al juego como estrategia de refuerzo y aprendizaje. Pero esa importancia debe ir más allá de tomar el juego como una simple recreación; su objetivo fundamental consiste en ayudarle a desarrollar su mente y potencialidades intelectuales, sensitivas, afectivas, físicas, de modo armonioso. | |
| dc.description.abstractenglish | The basis for this work arose from our concern for using a different methodology that allows students to enjoy their math class and improve their learning, not just the contents, but competences where they can develop their logical thinking, habits of reasoning and critical thinking. It is precisely from this idea, which was the goal we set for ourselves in this project; we design, implement and evaluate specific games to reinforce some methods of factoring in eighth grade. The research methodology that was used for the development of this work was based on the design and implementation of 7 games that involved solving math problems to those seeking to motivate students and bring some factorization methods towards a better understanding. For the analysis of the games was taken into account how students solved each of the periods presented in all various activities, the different responses they showed, the mistakes they made and the attitude of each one against the proposals. Also, one presents an alternative of solution that he contributes to the reinforcement of different topics of mathematics in any level and to make opened the possibility of continuing developing projects of investigation relating to the game and the mathematics in the top education. This paper attempts at the end to highlight the importance the teacher should give the game as a strategy of reinforcement and learning. But that importance must go beyond making the game as a simple recreation, its primary goal is to help them to develop their mind and the intellectual, sensitive, emotional, and physical potentials in a harmonious form. | |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | |
| dc.description.degreename | Licenciado en Matemáticas | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.instname | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.reponame | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.identifier.repourl | https://noesis.uis.edu.co | |
| dc.identifier.uri | https://noesis.uis.edu.co/handle/20.500.14071/22247 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Industrial de Santander | |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ciencias | |
| dc.publisher.program | Licenciatura en Matemáticas | |
| dc.publisher.school | Escuela de Matemáticas | |
| dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
| dc.rights.license | Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 | |
| dc.subject | Juego | |
| dc.subject | Reforzamiento | |
| dc.subject | Factorización | |
| dc.subject | Didáctica | |
| dc.subject | Interés | |
| dc.subject | motivación | |
| dc.subject | efectividad. | |
| dc.subject.keyword | Game | |
| dc.subject.keyword | Reinforcement | |
| dc.subject.keyword | Factoring | |
| dc.subject.keyword | Didactic | |
| dc.subject.keyword | Interest | |
| dc.subject.keyword | motivation | |
| dc.subject.keyword | effectiveness. | |
| dc.title | El juego como recurso didáctico para reforzar métodos de factorización en el grado octavo | |
| dc.title.english | The game like teaching resource to reinforce factoring methods in eighth grade | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | |
| dc.type.hasversion | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
| dspace.entity.type | Publication |
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